2019-01-01から1年間の記事一覧
※ これは 2019/12/20 時点の node.js v13.2.0 vue/cli v4.1.1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください TypeScript で Electron のアプリは起動できた・・・しかし TypeScript はデータバインディング機構がないので別途フレー…
※ これは 2019/11/29 時点の node.js v13.2.0 Electron v7.1.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は普通に Electron で Hello world してみましたが、今回はかんたんにできるらしい TypeScript への書き換えで Hell…
※ これは 2019/11/29 時点の node.js v13.2.0 Electron v7.1.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Electron の開発環境はできたので、今度は自力で Hello world してみます
※ これは 2019/11/29 時点の node.js v13.2.0 Electron v7.1.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blazor のデータバインディングを見た後は、Electron をさわってみます とりあえず開発環境周りを整備してサンプルアプ…
※ これは 2019/11/15 .NET Core 3.1.0 preview3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Electron.NET のライブラリを使えばクライアントアプリっぽく ASP.NET Core の Blazor が利用できることはわかりました 今回はあら…
※ これは 2019/11/15 .NET Core 3.1.0 preview3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 静的な HTML として Blazor WebAssembly を実行できましたが、もっとクライアントアプリっぽく動かす方法があるようなのでお試し
※ これは 2019/11/01 .NET Core 3.1.0 preview1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はとりあえず Blazor WebAssembly のサンプルアプリを動かしてみましたが、dotnet run のプロセス実行中でない静的 HTML で動…
※ これは 2019/11/01 .NET Core 3.1.0 preview1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください .NET Core 3.0 が正式リリースされたということで、この .NET Core 3.0 の C# を使って、まだ Preview 版ですが Web ブラウザ上で…
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のようにフラットなのに余計にある頂点や辺を削減してみます フラットな頂点や辺を削減
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のように離れ小島になっている面や辺を一気に削除してみます 孤立を削除
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のようにあいている穴を一気に埋めてみます 穴を埋める
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 呼び方になじみがないですが、今回は Blender を使って、下記のようにメッシュをゆがませるせん断変形をやってみます せん断
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のように平面を角度をつけながら回転コピーさせてみます 回転しながらコピー 前回は回転した軌跡をそのまま形に…
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のよう平面を回転させて回転体をつくってみます 平面を回転させて回転体
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のように複数の面に対して一括で差し込みをやってみたいと思います 複数面に一括差し込み 規則的な配置なら下記…
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください あの Fate 作品を生んだ TYPE-MOON が立ち上げるゲームスタジオでも採用予定の Blender! 今回はその Blender を使って、下記のように四角い面…
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender で下記のように頂点を中心に切り込みを入れて切り裂いてみます 切り裂く
※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender 2.80 がリリースされ、どうやらエヴァンゲリオンの映画製作にも利用されるようですね 今回はこの Blender で下記のように円柱を左右・…
※ これは 2019/07/12 Blender 2.80 RC 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回つくった布状のメッシュ、もっとダイナミックにはためかせたい! というわけで今回は下記のように布状メッシュをはためかせてみたいと思…
※ これは 2019/07/12 Blender 2.80 RC 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回格子状のメッシュを作りましたが、今回はこのメッシュを下記のように布状に加工してみたいと思います 布状にたゆませる
※ これは 2019/07/12 Blender 2.80 RC 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Epic games や Ubisoft などゲーム業界の企業から支援を受けるなど、最近押しも押されぬ Blender! 今回は平面を下記のように格子状に分割し…
つい先日受賞報告させていただいた MVP Award のアワードキットが届きました! 携帯性がよいので基本持ち歩いているのはこちらのカードだけ 来年はどうなることやら・・・
※ これは 2019/07/12 Blender 2.80 RC 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 出る出る言われていた Blender 2.80 の RC 版がついに出たようです www.blender.org
※ これは 2019/2/15 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください この前はドーナツを作りましたが、今度は下記のように、中心の立方体を大量に平面に生成して砂粒を作ります 砂粒をつくる
Blender 成分が多いので今年はどうだろうと思っていましたが、昨年度に引き続き Windows Development の分野で Microsoft MVP を受賞させていただきました Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux) ただ、今後の活動の方向性が若干迷…
※ これは 2019/2/15 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください この前はロウソクから生クリームを作りましたが、今度はロウソクを輪状につないで下記のようにフレンチクルーラーを作ります 輪状につなげる
開催日が迫ってきたので改めて再告知 来たる 6/29(土)の わんくま勉強会東京#117 にスピーカーとして登壇することになりました www.wankuma.com 10:40 ~ 11:00 開場・受付開始 11:00 ~ 11:10 わんくまについて 11:10 ~ 12:00 「TensorFlowで画像認識し…
※ これは 2019/2/15 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はロウソクのようなねじった形状を作ったので、さらにこれを下記のように生クリームのような形にしてみます 中心にむかってとがらせる
※ これは 2019/2/15 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回はまたもや作り方が想像しにくい下記のようなループ辺を回転させてねじらせたロウソクのような形を作ってみたいと思います 星型の辺ル…
来たる 6/29(土)の わんくま勉強会東京#117 にスピーカーとして登壇することになりました www.wankuma.com 10:40 ~ 11:00 開場・受付開始 11:00 ~ 11:10 わんくまについて 11:10 ~ 12:00 「TensorFlowで画像認識してみる」 by こくぶんさん Lv.2くまー …