しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 5.5(ベータ版) が HoloLens をサポートするそうです

※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください [New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人が…

Unity で作った UWP アプリから Surface Dial を使いたい

※ これは 2016/11/20 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Surface Dial を UWP で利用してみました 今回はさらに Unity で作った UWP アプリから使ってみたいと思います ※ 今回のサンプルコードは下記にアッ…

Surface Dial を UWP で使ってみる

※ これは 2016/11/16 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 はとりあえず Surface Dial をいじってみましたが、これをさっそく UWP で使ってみたい! ということで、英語にて公開されている下記 API ドキュメント…

Surface Dial を普通の Windows 10 Desktop PC で使ってみる

米国でも 11/10 から発売したばかりの Surface Dial ですが、ちょうど MVP Global Summit でシアトルに来ていたので、1個ゲットしてきました! 実にシンプルな形状!見た目はアイスホッケーのパックのような円柱形です

Global Summit 参加中

というわけでただいま米国シアトルにいるわけですが、ほとんどの内容が NDA のためほとんど書けることがない・・・ にゃーんがにゃーんでにゃーんになるとか、にゃーんでにゃーんをにゃーんよとか・・・ほとんど書けませんごめんなさい 代わりにシアトルに行…