しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Shader Graph でテクスチャをスクロールさせる

※ これは 2020/06/19 時点の Unity 2019.4.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Shader Graph で指定したテクスチャ画像のパターンを水平にスクロールさせてみたい やったことは前回までの Graph の Sample Tex…

6/26(金)C# Tokyo#13 に登壇します

すでにだいぶ前から公開されていますが C# Tokyo の Unity 祭りでオンライン登壇することになりました csharp-tokyo.connpass.com 自分の担当セッションは「スマホアプリで資産形成のススメ 〜Unity + Firebase でおこづかい獲得〜」というタイトルです Unit…

Unity Shader Graph で型抜き表示

※ これは 2020/05/29 時点の Unity 2019.3.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Shader Graph で前回表示した縦じまをねこ型にくりぬいてみたい 用意したのはこんな感じの背景透過画像 ねこ型画像(黒い部分は…

Unity Shader Graph で画像を表示

※ これは 2020/05/29 時点の Unity 2019.3.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Shader Graph が使えるようになったので、とりあえず基礎の確認 入力された画像テクスチャをそのまま出力するグラフを作ってみる