しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Windows 10

Unity のシェーダーグラフで描画する軌跡をアニメーションさせる

※ これは 2018/12/07 Unity 2018.3.0b12 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回インストールした軽量レンダリングパイプライン、ただ描画負荷をおさえるだけでなく、UI 操作でグラフィック処理が作成できるシェーダ…

Unity で MR 機器用に軽量レンダリングを有効にする

※ これは 2018/11/02 Unity 2018.3.0b8 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はボールの運動軌道を予測して描画しました ただ、MR 機器はどちらかというと PC よりもスマホに代表されるようなモバイル機器に分類さ…

Unity で物理運動の軌跡を予測して描画する

※ これは 2018/11/02 Unity 2018.3.0b8 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は引っぱり操作を矢印として描画しました 今回はさらにボールの発射後の軌跡を予測して下記のように描画してみたいと思います

Unity で引っぱり操作の方向を矢印画像で描画する

※ これは 2018/10/26 Unity 2018.3.0b7 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Unity でボールを飛ばすための引っぱり操作を実装してみました 引っぱり操作の方向は単なる直線でしたが、今回はこれを下記のような…

Unity でひっぱり操作を使ってボールを飛ばす

※ これは 2018/10/20 Unity 2018.3.0b6 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回に Unity でボールを弾き飛ばしてみました 今回はこれをさらに発展させて、飛ばす方向をマウスドラッグのひっぱる操作で指定するよう…

Unity でボールを弾き飛ばしてみる

※ これは 2018/10/07 Unity 2018.3.0b4 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回アメリカンクラッカー的なモノを作りました 今回は流れをぶったぎって下記のようにボールを弾き飛ばしてみます

Unity でアメリカンクラッカー的なものを作る

※ これは 2018/09/28 Unity 2018.3.0b3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Unity で振り子に軌跡をつけてみました 今回はこれを発展させて下記のようにアメリカンクラッカー的なものを作ってみたいと思います

Unity で振り子の軌跡を描く

※ これは 2018/09/14 Unity 2018.3.0b1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、振り子にヒモがつきました・・・がまだ足りない 今度は振り子に余韻となる軌跡を追加してみます

Unity で振り子にヒモをつける

※ これは 2018/09/14 Unity 2018.3.0b1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回とりあえず Unity で 3D 球を振り子運動させましたが何か足りない ヒモだ!ヒモが足りない!というわけで今回は振り子にヒモを追加して…

Unity で振り子をつくる

※ これは 2018/09/07 Unity 2018.2.6f1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLens の機能アップまだー?という感じですがまだまだっぽいので、その日に備えて Unity の 3D であれこれやってみようと思います とり…

【不具合回避】MRTK vNext アルファ版の HoloLens 用ビルドを試してみる

※ これは 2018/08/18 Unity 2018.2.5f1、Mixed Reality Toolkit vNext Alpha v2018.7.0.0 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はアルファ版の次世代 Mixed Reality Toolkit で HoloLens にインストールしたところ…

【未解決】MRTK vNext アルファ版の HoloLens 用ビルドを試してみる

※ これは 2018/08/18 Unity 2018.2.3f1、Mixed Reality Toolkit vNext Alpha v2018.7.0.0 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はアルファ版の次世代 Mixed Reality Toolkit で HoloLens 用のビルドをしたところ、…

MRTK vNext アルファ版のチラ見

※ これは 2018/08/18 Unity 2018.2.3f1、Mixed Reality Toolkit vNext Alpha v2018.7.0.0 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Mixed Reality Toolkit の次期バージョン vNext のアルファ版がプレリリースしていました…

ヘッドセットなしで Vカツ の Vルーム 動かしてみた

300を超える設定項目から3Dキャラをカスタマイズできる Vカツ というアプリが配信されましたね store.steampowered.com 対応ヘッドセットがあれば作った3Dキャラを VR 空間を動かせる「Vルーム」という機能があるのですが・・・ HoloLens では動かせない!で…

Blender で丸い穴をあける

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください VRChat やバーチャル YouTuber の人気で Blender が一気に普及しているようですね Unity がゲーム開発の民主化なら Blender は 3DCG の民…

Blender で線上にミゾをつける

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください どんどん行きましょう Blender というわけで今回はメッシュの線上にそって下記のような感じにミゾを入れてみます

Blender でソフトクリームのようならせんカーブを作る

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に続き Blender 今回はこんな感じのらせんカーブを作ってみます

Blender で表面に判を押したように切り込みを入れる

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 2019年に新型 HoloLens が出るよ、という情報がありましたが・・・ちょっと遠い Microsoft's Next-Gen HoloLens is Codenamed Sydney; Arr…

MRTK の Dialog を使ってみる

※ これは 2018/05/25 Unity 2017.4.1f1、Mixed Reality Toolkit 2017.4.0.0 Release Candidate 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Progress の次は Dialog のサンプルをお試し github.com 必要環境は下記の通り 環境…

MRTK の Progress Indicator を使ってみる

MRTK の Progress Indicator を使ってみる

Blender でモデルの厚みを変えたい

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender の鍛錬は続く ・・・今回は次のようなドーナツ型の形(メッシュ)の厚みを変えてみたいと思います

Blender で指輪っぽい形を作る

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Blender でドーナツを細くしてみましたが、今回はこんな指輪っぽい形を作ってみます

Blender で裏面表示用に厚みをつける

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください MRTK の次期バージョンがいっこうにリリースされず 2018年3月にリリースされるはずじゃあ・・・といってもしょうがないので、Blender をし…

Unity + MRTK でバウンディングボックスを利用する

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.4 Patch Release 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 以前は MRDesignLab の方に入っていた BoundingBox や AppBar が新しい Mixed Reality T…

Unity + MRTK で入力を受けつける両手ジェスチャを制御する

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.4 Patch Release 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しい Mixed Reality Toolkit がプレリリースされました! github.com というわけで、…

Unity + MRTK の HoloLens アプリで立てた指の座標を取得する

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 指を立てたらねこモデルが顔をこちらにむけることはできました HoloLens 実機ではモーションコ…

Unity + MRTK の HoloLens アプリで指を立てたら反応するようにする

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 現実世界に降り立ったにゃんこ、今回は Mixed Reality Toolkit を利用して待機中は毛づくろい…

Unity で Spacial Maping 上にキャラモデルを立たせてみる

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ねこモデルがカメラの方向を向くようになったので、今度は HoloLens 上で現実世界の物体にねこ…

Unity でアニメーションさせながらスクリプトでモデルを動かす

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ねこモデルで坂道を登らせることはできましたが、よく見るとラッキービーストのモデルでできていたことができていませんでした なんと待機…

Unity の CharactorController で坂道を登らせる

今まで使っていたラッキービーストモデル・・・なんとPC 新調時に誤って消してしまいました! せっかく作ったのにもったいない! また作り直すのもちょっとつらいのでしかたなく下記のモデルを利用することにしました assetstore.unity.com どうせならにゃん…