Visual Studio
※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit は以前よりもだいぶ設計を見直した(もちろんより良…
※ これは 2016/11/16 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 はとりあえず Surface Dial をいじってみましたが、これをさっそく UWP で使ってみたい! ということで、英語にて公開されている下記 API ドキュメント…
今までは 広告は Microsoft Universal Ad Client SDK を使っていたわけですが、新しい SDK に統合されるみたいです いまはまだ大きな API 更新は予定していないけれども 2016年6月には SDK 自体を更新して GA 版としてリリースする計画みたいです
エミュレーターですが、ついに HoloLens の動作確認ができるようになりましたね Using the HoloLens emulator - Mixed Reality | Microsoft Docs まだ英語ですが開発者向けドキュメントが公開されています このページの上の方の「Get the emulator!」のリン…
Unity でゲームを開発する場合、twitter や facebook、instagram などの SNS サービスと連携させたいと思う場面が多くあります この SNS 連携をかんたんに実装するための SocialConnector というライブラリがあります ただし、対応プラットフォームは iOS と…
猫が駆け抜けるだけだとまだ普通すぎるので、さらに 3D のボールを追加してけとばせてみたいと思います
あけましておめでとうございます!本年もよろしくお願いいたします さて 3D 猫の移動はできましたが、アニメーションが全くないので猫が歩いているように見えませんでした というわけで今回はアニメーションをつけてみたいと思います(ついでに地面にテクス…
というわけで1週間で初めて Unity で作ったクソゲーがこちら(Edge だと Unity が動かないらしい)
前回 VS Code で Unity の C# コードを開いても全然機能が使えませんでした これを何とかしたい!
ゲームエンジンの方の Unity についてはずぶの素人なので、例によってイチから始めたいと思います そうはいっても Unity に関する情報は(UWP に比べて)日本語の情報も多いので助かります
本日 11月20日に開催される Windows 10 のアプリケーション(UWP)開発セミナーに惜しくも予定が合わなかった方、定員オーバーで参加できなかった方に朗報です なんと好評につき第二弾が開催されるそうです 1 日で Windows 10 に対応したアプリ開発手法が習…
広告を UWP アプリに埋め込んでから Microsoft Universal Ad Client SDK が更新されていたので更新してからパッケージを作り直したら・・・ これだよ!! 意味がわかりません・・・
Microsoft MVP の受賞カテゴリが再編されて、開発者向けは下記のようになったそうです MVP Award Update - Oct 2015
アプリのアイコン類を作るのは結構めんどくさい・・・ですが Microsoft のエバンジェリスト高橋忍さんがまた UWP 用のアプリロゴメーカーを作ってくれました UWP Logo Maker ver.1.0 - 高橋 忍のブログ - Site Home - MSDN Blogs Andorid や iOS 用に Xamarin…
認証に成功しのでさっそく Instagram の API を Xamarin.From で利用してみます Instagram の開発者向けサイトに用意されている下記の API コンソールで使い方を確認し API Console • Instagram Developer Documentation 最近投稿した写真を取得する API use…
先日リリースした Windows 10 をさっそくメインマシンにインストールし、Visual Studio 2015 で Xamarin を試してみると・・・Xamarin Android Player が起動せず デフォルトだと C:\ProgramData\XamarinAndroidPlayer に出力されるエラーログを開いてみると…
きっと Visual Studio 2015 の正式版、Windows 10 SDK 正式版であれば対応済みだと思いますが、Visual Studio 2015 RC では .appxmanifest ファイルがアプリケーションマニフェストデザイナーで編集できません .appxmanifest 自体は XML エディターでインテ…
Windows 10 リリース前の最後の休日ということで若干面倒なネタを 正式リリース後にいろいろ変わるかもしれませんが、UWP アプリでもやりたい放題したい!サイドローディングならできるんでしょ?ということで、以前 Microsoft の荒井さんが紹介していたアプ…
前回 はスクロール中にアプリバーを隠すようにしました ただ、今度は起動時の写真表示の遅さが気になってきます・・・VariableSizedWrapGrid は仮想化が効かないため、最初は少数だけ表示して画面を下に引っ張ったら追加の写真を表示するようにしてみます ※ …
前回 は SplitView でサイドメニュー式の画面をもつ UWP アプリを作りました これをそのまま Windows Phone で利用することもできなくはないのですが、懸念点があります Screen sizes and break points for responsive design - Windows UWP applications | …
環境ができたらさっそく試してみます!Windows 8.1 上の Visual Srudio 2015 で! ※ Windows 10 Insider Preview Build 10240 時点での情報のため、正式リリース後仕様等が変更になっている可能性があります Visual Studio を起動したらプロジェクト作成で「…
あえて封印していた Windows 10 ネタですが、インストール ISO の公開も止まった中(!)、今更ながらリリースまであわてていろいろ試していこうと思います ※ Windows 10 Insider Preview Build 10240 時点での情報のため、正式リリース後仕様等が変更になっ…
とりあえずのアクセストークンが取れたので、このトークンを利用して Graph API にアクセスしてみようと思います とりあえず便利なライブラリを確保 Json.Net と Microsoft.Net.Http を共有 PCL プロジェクトに追加してこうなりました
前回の記事 の問題はやっぱり Twitter 側の不具合だったらしく、再度アプリ登録したら普通にうまくいきました Temporary app creation issuetwittercommunity.com
画像をXamarin.Forms for Windows で取ってくる方法を探さないと…— 田淵 義人@エクセルソフト (@ytabuchi) 2015年5月14日twitter.com 下記にあるように、PCL に埋め込まれたリソースにアクセスできないという Xamarin.Forms for Windows の制限事項があるた…
Xamarin.iOS の Microsoft Band 接続アプリは Visual Studio では作れない と書きましたが・・・ あれはウソだ!! 実はできる!
ついに Microsoft Band を手に入れました! 画面表示は簡素な分、センサー類が充実している印象でバッテリーの持ちもよさそうです 手に入れたからには実装されているセンサーデータを利用してみたい!
タイトルの通り、第 17 日目として Visual Studio × T4 × 属性の話を書きました! VisualStudio - Visual Studio × T4 × 属性で Entity コード大量生成 - Qiita VisualStudio - Visual Studio × T4 × 属性で Entity コード大量生成 - Qiita 急きょネタを用意…
わんくまの件もあるのでせっせと Xamarin の勉強・・・ とりあえず Windows 側、VisualStudio、Mac 側 Xamarin Build Host 等必要な環境構築も済んだので、いざソリューション作成と進めてみると クロスプラットフォームで XAML が使えるという Xamarin.Forms…
http://matatabi-ux.hateblo.jp/entry/2014/08/20/120000 で中断状態の対応を行ったタイマーアプリについて、さらにライブタイルでタイマー時間を表示することにしました