しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender 2.8 で指定角度以内の角を滑らかな曲面にする

※ これは 2019/1/18 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender 2.8 で下記のような角張った部分のスムージングを、角度のしきい値を指定する方法で試してみます 反射光の制御で滑らかに見…

Blender 2.8 で 3D モデルを好みの形で切り抜く

※ これは 2019/1/18 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しくなった Blender 2.8 で便利な機能の使い方を確認するシリーズ、今回は「ナイフ投影」を使って、下記のように好みの形でメッシュに切…

Blender 2.8 で複数の頂点の位置を一括でそろえる

※ これは 2018/12/28 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender 2.80 でも複数頂点の高さを下記のように一括でそろえる機能は健在なようなので、操作を確かめてみます 頂点の高さをそろえる

Blender 2.8 で入力キーを画面に表示する

※ これは 2018/12/28 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえず Unity への Blender で作成した 3D モデルの取り込みはできましたが、今度は入力キーを画面に表示する機能を有効にしたい! ま…