しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2017-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender で2つの面のすき間を埋める

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は Blender で取っ手っぽいものを押し出して作ってみました 今回は「辺ループのブリッジ」という…

de:code 2017 に行きます

というわけで今年は de:code に参加してきます! de:code (decode) 2017 | 日本マイクロソフトの開発者/アーキテクト/IT Pro 向けイベント 去年は不参加でしたが、今年はキップマン氏も来られて HoloLens 関係の何かがあるだろし・・・ なんかこう、すごい…

Blender で押し出ししてみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は まどすた#2 でみつばさんがメタセコというソフトでやっていた「押し出し」を Blender でやってみ…

Blender でモデルを上下に分割する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください GW 明けもモデリング というわけで今回は下記のような円柱を上下に分割してくびれをつけてみます とりあ…