2015-01-01から1年間の記事一覧
単に猫を表示するだけではおもしろくないので、スワイプ操作で動かしてみたいと思います
復習のため一週間で作ったゲームでやったことを振り返ってみようと思います とりあえず Unity といえば 3D ということで 3D の猫キャラを表示したい!
Edge や Chrome では Unity の WebPlayer プラグインが許可されず表示されないのですが、次期ブラウザ表示手段である WebGL ビルドなら表示できるようです
というわけで1週間で初めて Unity で作ったクソゲーがこちら(Edge だと Unity が動かないらしい)
前回 VS Code で Unity の C# コードを開いても全然機能が使えませんでした これを何とかしたい!
ゲームエンジンの方の Unity についてはずぶの素人なので、例によってイチから始めたいと思います そうはいっても Unity に関する情報は(UWP に比べて)日本語の情報も多いので助かります
というわけで 12/19(土)にわんくま勉強会が開催されるそうです! 会場情報:お菜家 住所:東京都 渋谷区 千駄ケ谷5-32-7 NOF南新宿ビル1F Telephone 03-3352-0898 参加料(寄付):目安1,000円 10:40 ~ 11:00 開場・受付開始 11:00 ~ 11:10 わんくまについ…
というわけで一身上の都合により 12 月より 芸者東京エンターテインメント株式会社 さんに入社することになりました! 住まいも仙川から猫好きの聖地「谷根千エリア」近くに引っ越します 今後はエンタメ系(たぶんスマホゲーム)の開発をすることになると思…
本日 11月20日に開催される Windows 10 のアプリケーション(UWP)開発セミナーに惜しくも予定が合わなかった方、定員オーバーで参加できなかった方に朗報です なんと好評につき第二弾が開催されるそうです 1 日で Windows 10 に対応したアプリ開発手法が習…
Ad Client SDK を更新して気づいたことですが、新しいものの場合テスト用の広告ユニット ID で AdMediatorControl を表示すると対応サイズでない場合警告してくれるようになったようです 通常はこんな感じでちゃんと広告が表示されます(MSN じゃなくなって…
というわけで 11/1 ~ 6 日まで渡米します! 内容は NDA なので一切話せませんが、めいっぱい楽しんで来ようかと思います!!
広告を UWP アプリに埋め込んでから Microsoft Universal Ad Client SDK が更新されていたので更新してからパッケージを作り直したら・・・ これだよ!! 意味がわかりません・・・
11月20日に品川で Windows 10 のアプリケーション(UWP)開発セミナーが開催されるそうです! 1 日で Windows 10 に対応したアプリ開発手法が習得できるハンズオン~ Windows 10 UWP Developer Workshop エバンジェリストの高橋忍さんによると・・・ 朝10時…
ようやく Windows ストアにリリースしました! めんどくさくて あんまりテストできていないので不具合などがあるかもしれませんが、早く公開することを優先しました ・・・というわけで不具合報告のご協力をお願いいたします;
これまではデバックで広告を表示していたので、AdMediatorControl にはテスト用の広告ユニット ID やアプリケーション ID を設定していましたが、ストア公開後は収益化できる ID を指定しないと意味がありません これをどうやって切り替えるか調べてみたとこ…
日本語表示の場合だけ広告を表示しないようにしたい・・・そこで利用してみたのがこれです
Xamarin アプリ用のアプリロゴを生成するツール開発も佳境に差し掛かり、ついにアプリ内に広告を埋め込む段階に来ました 少し前までは Microsoft Advertising SDK では AdControl というコントロールを使ってストアアプリに広告を表示していたと思いますが、…
というわけで明日 10/17(土)にわんくま勉強会が開催されるそうです! 100回一歩手前の 99 回目は数学 Day みたいです 会場情報:お菜家 住所:東京都 渋谷区 千駄ケ谷5-32-7 NOF南新宿ビル1F Telephone 03-3352-0898 参加料(寄付):目安1,000円 10:40 ~ 11…
Microsoft MVP の受賞カテゴリが再編されて、開発者向けは下記のようになったそうです MVP Award Update - Oct 2015
ロゴ画像を出力したら出力先フォルダを開きたくなるもの・・・ というわけで Windows 10 UWP で追加された指定フォルダを開く API をさっそく試してみます
アプリロゴの見た目が画面に表示できるようになったら、画像としてファイル保存までいきたい ということで、UWP でコントロールの外観を PNG 画像ファイルに保存してみたいと思います
第6回 Japan Xamarin User Group Conference 東京 事例スペシャル! で使用した資料を下記の通り共有します! Slide Share Xamarin のロゴ画像を出力するツールを作ってるよ! from Tatsuji Kuroyanagi Docs.com ・・・といっても中身のほとんどがデモアプリ…
ロゴ作成ツールを作るからにはロゴのベクターデータを取り込みたい! 最初は SVG ファイルを取り込みたいと思ったのですが、UWP 対応の Win2D でもまだサポートされる目途がないみたいなので諦め; しかたがないので、例によって XAML ファイルを取り込むこ…
Windows 10 のパーソナル設定ではアクセントカラーを選択した着せ替えが行えます どうせなら UWP のアプリの中でもユーザーが選んだアクセントカラーを使いたいと思い試してみました ※ 実装コードの全体は下記にアップしています
UWP になって WPF と同様に DataTemplate に x:DataType プロパティを付けられるようになりました これはもしかしてデータの型ごとにテンプレートを選択するテンプレートセレクタが作りやすくなったのでは?・・・と期待して試してみることにしました ※サン…
ラジオボタンで下記のような選択肢を作ろうと思います ・・・既定の列挙型である HorizontalAlifnment を ViewModel のプロパティに保持したい場合、XAML の方はどうすればよいでしょうか
ロゴツールを作る上で下記のようなカラーピッカーがほしくなったので作ってみることにしました ※ソース全体は下記を参照ください
上記のような市松模様の塗りつぶしをする場合、小さな画像だけを用意して上下左右に繰り返して敷き詰めて表示させるようにしたいところ しかし、Windows ランタイムにはこうした塗りつぶしオプションは用意されていません・・・作るしかない! ※ソースコード…
というわけでまた決まりました登壇! 事例スペシャルですが事例じゃないので脇役っぽい感じになりそうですが、来る 10/3(土)品川 日本マイクロソフト 本社さまで話すことになりました ・・・まだネタができてないので自分を追い込む意味で宣伝してみました…
Windows ランタイムアプリからはプロジェクト内に多言語化リソースを用意することで多言語対応がやりやすくなっています 上記の Strings フォルダ配下に配置した en-US/Resources.resw と ja-JP/Resources.resw がその多言語化リソースになります フォルダ名…