しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity + Firebase 利用時に iOS 14 ATT 対応する

※ これは 2021/04/09 時点の Unity 2020.3.3f1, Xcode 12.4, Firebase v7.1.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は AdMob 利用時の iOS 14 ATT 対応の手順を確認したので、今回は利用状況分析ツールで便利な Fireba…

Unity + AdMob 利用時に iOS 14 の ATT 対応する

※ これは 2021/04/09 時点の Unity 2020.3.3f1, Xcode 12.4, AdMob v5.4.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はざっくり iOS 14 の ATT 許可ダイアログ表示をできるようにしてみたが、実際には単体で対応することは…

Unity で iOS 14 のトラッキング許可ダイアログを表示する

※ これは 2021/04/02 時点の Unity 2020.3.2f1, Xcode 12.4 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください NavMesh を利用した 2D キャラ動作はだいたいやりたいことができたので、今度は別のことを試してみる ついに始まったらしい…

Unity で NavMeshAgent が避ける障害物を動かす

※ これは 2021/03/26 時点の Unity 2020.3.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください エイプリルフール! 前回は2匹のねこキャラを速度を変えて動かしてみた 今回は下記のような障害物となる色違いの箱を置いて左右に動か…