しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender 2.8 でフラットな平面上の頂点や辺を削減する

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のようにフラットなのに余計にある頂点や辺を削減してみます フラットな頂点や辺を削減

Blender 2.8 で孤立した面・辺・頂点を削除する

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のように離れ小島になっている面や辺を一気に削除してみます 孤立を削除

Blender 2.8 で複数の穴を一括で埋める

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のようにあいている穴を一気に埋めてみます 穴を埋める

Blender 2.8 でせん断変形する

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 呼び方になじみがないですが、今回は Blender を使って、下記のようにメッシュをゆがませるせん断変形をやってみます せん断

Blender 2.8 でモデルを回転しながらコピーする

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender を使って、下記のように平面を角度をつけながら回転コピーさせてみます 回転しながらコピー 前回は回転した軌跡をそのまま形に…