2017-01-01から1年間の記事一覧
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 左右対称な形をモデリングする場合、左右それぞれ同じ加工をすれば済むのですがちょっと複雑な形になるとめんどくさい ということで Blend…
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえずモデリングのベースとなる下記のような多角形の柱を作ります
来たる今週末 12/16(土)に わんくま勉強会東京#108 が開催されるようです まだ参加登録は間に合うはず?! www.wankuma.com 10:40 ~ 11:00 開場・受付開始 11:00 ~ 11:10 わんくまについて 11:10 ~ 12:00 「動的検索画面を Entity Framework で作ってみ…
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 現在の HoloLens では普通の MMD モデルはちょっとポリゴン数が多すぎて動かすのがまだきつそう というわけで何かもう少しローポリのモデ…
※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください BoundingBox の次は Button を配置してみたい MRDesiginLab に含まれる CompoundButton でサーバルちゃんの…
※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえず MRDesignLab のサンプルが動いたので、MMD モデルに BoundingBox を表示させてみたい というわ…
来たる今週末 11/18(土)に わんくま勉強会東京#107 が開催されるようです まだ参加登録は間に合う!
※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください そろそろ HoloLens 用の UI を追加していきたいところ・・・というわけで Microsoft の HoloLens チームが…
※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください サーバルちゃんモデルのポリゴン数を軽減できたので、今度は HoloLens 上で動かしてみたい ということで hi…
※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2017.2 バージョンが正式にリリースされましたね blogs.unity3d.com というわけで Unity と Windows …
※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はサーバルちゃんのモデルを HoloLens 上に表示してみましたが、ちょっと描画のもたつきがあったので、…
※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえずサーバルちゃんモデルを Unity のシーン上に配置できたので、今度は HoloLens 上に表示してみた…
※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえず HoloLens 用のプロジェクトの土台ができたので、今度は schwarz さんの制作された下記の MMD モ…
※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 はとりあえず Unity で Mixed Reality Toolkit を利用し空の HoloLens アプリをビルドするところまで…
※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえず HoloLens を動かせるようになったので、さっそく MR アプリを作りたい! というわけで 少し前の…
※ これは 2017/09/01 HoloLens Windows HoloGraphic Build 10.0.14393.1593 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 はブラウザから HoloLens を制御する Device Portal を利用してみましたが、実はスマホやタブレッ…
※ これは 2017/09/01 HoloLens Windows HoloGraphic Build 10.0.14393.1593 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 先週ゲットした HoloLens を起動し、ひと通りチュートリアルを終えたらまず起動したいのが Device Port…
次世代機がもうすぐ出るのではないかという噂ですが、ポチりました! www.moguravr.com
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は曲面をポリゴンを増やさずに滑らかにしてみました 下記のような円柱に対してもスムージングをかければ綺麗な局面ができるはず・・…
※ これは 2017/08/04 Blender ver.2.78c、Unity 2017.1f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は円筒のモデルに表裏両面のテクスチャを貼りつけてみましたが、こうしてみると円筒なのに角が目立つ! というわけで…
※ これは 2017/08/04 Blender ver.2.78c、Unity 2017.1f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は円筒に対してテクスチャを貼りこみやすい配置で UV 展開をしてみました とりあえず、下記のような感じで円筒に貼り…
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 円柱の底と上面があいている筒状の形に下記のような感じでテクスチャを貼りこみたい! それには 2次元で表現される画像を 3次元座標上にマ…
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください まだまだ可能性を秘めたカーブでモデリング 今回は立体的な額縁を作ってみます
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ドーナツが食べたくなったのでカーブでフレンチクルーラーを作ってみたいと思います
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回もカーブ、カーブ、カーブを利用したモデリング 下記のような円のカーブと曲線のカーブを作ります・・・これを組み合わせてみます ぐ…
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 強力なカーブを利用したモデリングをさらにお試し 今回はカーブを利用して下記のようなバネっぽいものを作ってみます
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回もカーブを利用したモデリングに挑戦 ろくろを回して陶磁器を成形するように、下記のようなベジェ曲…
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は下記のようなカーブと呼ばれる曲線を使って立体を作ってみます
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回はモデルの面を下記のような感じに分割してみたいと思います
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 引き続き Blender 修行 今回は単純な立方体のモデルを下記のように面取り(ベベル)して角張ったところ…