2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧
少し前の投稿 で DI コンテナ *1 である Unity のプレリリース版が Xamarin 対応していることをご紹介しました(ゲーム開発の方じゃないです;) Prism との相性もよいので今度はこの Unity を Xamarin で使ってみようと思います *1:Dependecy Injection Con…
前回 作成した Xamarin.Forms 用 ViewModelLocator をさっそく使ってみます
前回の投稿 で Prism の Xamarin 用 MVVM 基盤の拡張に光が見えたので、さっそく作ってみます
すでに ATND に登録されているのでご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、来たる 11/22(土)第二回 JXUG Conference にて登壇することになりました; 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 東日本編 : ATND 第2回 Japan Xamarin User Group Conf…
すでに GitHub にアップしているソースには含まれているのですが、Xamarin.iOS で画面の回転を検知する方法を紹介します moonmile さんがすでに XamarinでAndroid/iOS/Windowsストアの回転に対応する | Moonmile Solutions Blog の記事の中でこの手の実装方…
参加された方、おつかれさまでした! 下記に利用した発表資料はアップしていますのでご参考ください! かけ算で使いこなす Xamarin from Tatsuji Kuroyanagi
明日の勉強会でも利用する予定の Xamarin 版 SimpleTimer のソースを下記にアップしました matatabi-ux/XamarinTimer matatabi-ux/XamarinTimer · GitHub ライブタイルまでは考えられなかった・・・いつかは各プラットフォームでどうするか考えてみたいですね
Xamarin 版 SimpleTimer も完成間近 タイマー開始・一時停止・停止の処理を ViewModel の Command で追加してみました
前回の投稿 ではスワイプ操作によって ViewRenderer → Xamarin.Forms → ViewModel という方向にデータ変更を伝搬させましたが、逆の場合、いわゆるデータバインディングの変更通知の場合に対応することを考えてみます Xamarin には残念ながら iOS の Storybo…
とりあえず円弧による残り時間の表示まで追加してみました こうなるとスワイプによる操作も実装したくなるもの・・・iOS ではどうするのか?
前回の投稿 で iOS 用の BottomBar にボタンを追加できたので、Click イベントを拾ってみます UIToolBar のボタン、UIBarButtonItem の Click イベントはセレクター指定や GestureRecognizer を利用する方法などいろんな方法で設定できるようですが、今回は…
前回の投稿 で iOS / Windows Phone 共通の BottomBar を作ったので今度はこの BottomBar にボタンを配置してみます Windows Phone の場合は今まで通りなので特に難しくありません [assembly: ExportRenderer(typeof(BottomBar), typeof(BottomBarRender))] …
Windows ランタイムアプリにおける BottomAppBar くらいなら Xamarin.Forms に用意されているのではと探してみましたが、やはりない! Android はライセンスを持ってないのでできませんが、Xamarin で iOS と Windows Phone 8.0 で BottomBar というカスタム…