しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Blender 2.8 で複数の穴を一括で埋める

※ これは 2019/08/16 Blender 2.80 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

今回は Blender を使って、下記のようにあいている穴を一気に埋めてみます

穴を埋める

必要な操作は、[Tab] キーで編集モードに切り替えた上で、穴を囲んでいる面を選択、さらに画面上部の 「メニュー」-「クリーンアップ」-「穴をフィル」を選ぶだけ

穴をフィル

三角の穴もちゃんと分割して三角面として埋められます

三角面