しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2017-01-01から1年間の記事一覧

Blender で2つの面のすき間を埋める

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は Blender で取っ手っぽいものを押し出して作ってみました 今回は「辺ループのブリッジ」という…

de:code 2017 に行きます

というわけで今年は de:code に参加してきます! de:code (decode) 2017 | 日本マイクロソフトの開発者/アーキテクト/IT Pro 向けイベント 去年は不参加でしたが、今年はキップマン氏も来られて HoloLens 関係の何かがあるだろし・・・ なんかこう、すごい…

Blender で押し出ししてみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は まどすた#2 でみつばさんがメタセコというソフトでやっていた「押し出し」を Blender でやってみ…

Blender でモデルを上下に分割する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください GW 明けもモデリング というわけで今回は下記のような円柱を上下に分割してくびれをつけてみます とりあ…

Blender で一体になったモデルを部品に分解する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 では Unity の AssetStore からダウンロードした 3D モデルを Blender に取り込んでみました Ass…

ペイント3Dをいじってみる

Windows 10 の Creators update がやってきてペイント3Dが使えるようになった・・・というわけでさっそくいじってみたい Creators update の更新の仕方はすでに紹介されている方がいました https://boosting-site.com/archives/7371boosting-site.com ただし…

Blender に Unity アセットストアのモデルを取り込んでみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity アセットストアの購入した 3D モデルを利用するとき、ちょっとだけ形状を変えたいということがあ…

脱出ゲームの広告マネタイズセミナーがあるらしいです

この前の まどすた#2 でも言及した脱出ゲームに関して、マネタイズのノウハウを教えてくれるセミナーが開催されるらしいです atnd.org あまりこういった機会はないので興味のある方は参加してみるのも良いかと思います。 もう結構枠が少なくなっていますがき…

Blender の UI を日本語化したい

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender はデフォルトではすべての UI が英語で表示されます 一応この状態でも使えなくはないですが、かんたんに日本語化できるためせっか…

Blender でとりあえず既成のモデルを配置したい

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 来るべき Mixed Reality の世界 に向けて 3D モデリングのお勉強 とりあえず第一歩として Blender で立方体や球体など既成のモデルを配置…

3D モデリングソフト Blender をインストールしてみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Microsoft MVP に Windows Design の Contribution Area が追加されたので、HoloLens 用にそっち方面も手を出してみようかと、フリー&オ…

Micorosoft MVP に Windows Design の Contribution Area が追加

日本語版の MVP サイトではまだ載ってないのですが、英語版の MVP サイトでは Microsoft MVP の Windows Development のカテゴリに「Windows Design」の Contribution Area が追加されているのはご存知でしょうか 詳細は不明ですが、設計の方の Design では…

HoloToolkit で任意フォントの 3Dテキストを表示する

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Segoe UI のフォントで HoloToolkit の 3D テキストを表示して…

HoloToolkit で HoloLens 用 3Dテキストを表示する

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloToolkit の入力系の機能はある程度試せたので、今度は 3D テキス…

まどすた#2 に登壇します

すでに参加枠埋まっちゃってますが、来たる 3/11(土)に開催予定のまどすたにスピーカーとして登壇することになりました metro.connpass.com ピンチヒッター的な参加なので内容は期待しないでください・・・HoloLens 成分はないですし、前回のわんくまで話…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象をつかんで移動させる)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit のアップデートに伴う移行作業、今回は下記の記事で…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象を選択したら色を変更する)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit のアップデートに伴う移行作業、今回は下記の記事で…

HoloLens 用に必要な入力機能が全部入りの Prefab

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しい HoloToolkit ではかんたんに必要な機能が導入できるよう改善が…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(注視に対する反応対応)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit は以前よりもだいぶ設計を見直した(もちろんより良…

HoloLens 用に必要な設定が全部入りのカメラ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 少し前の下記の記事にて UnityEditor 上でもカメラを含むオブジェクト…

【宣伝】 01/21 にわんくま勉強会@東京#105 が開催されるようです

来たる 01/21(土)に わんくま勉強会東京#105 が開催されるようです

Microsoft MVP for Windows Development を再受賞しました(3年連続3回目)

あけましておめでとうございます 本年もよろしくお願いいたします! 去年も Microsoft MVP for Windows Development を受賞させていただくことができました Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux) 今回は受賞できないかもと覚悟し…