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しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

UWP

【失敗】HoloLens エミュレーターで Surface Dial を使ってみたい

※ これは 2016/12/04 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 5.5 が正式リリースして普通に HoloLens をサポートしましたね …

Unity 5.5(ベータ版) が HoloLens をサポートするそうです

※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください [New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人が…

Unity で作った UWP アプリから Surface Dial を使いたい

※ これは 2016/11/20 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Surface Dial を UWP で利用してみました 今回はさらに Unity で作った UWP アプリから使ってみたいと思います ※ 今回のサンプルコードは下記にアッ…

Surface Dial を UWP で使ってみる

※ これは 2016/11/16 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 はとりあえず Surface Dial をいじってみましたが、これをさっそく UWP で使ってみたい! ということで、英語にて公開されている下記 API ドキュメント…

HoloLens 用 Toolkit で Unity Editor 上でも視線を動かしてみる

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で Hold した対象を移動させる実装を試してみました 今回はこれまで HoloL…

HoloLens 用 Toolkit 更新、対象をつかんで移動させてみる

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で選択されたパネルの色を切り替える動作を作ってみました 今回は HoloToo…

Unity 5.4 で VR 対応が強化されたようです

今月一日よりオレンジキューブ社に入社しました! obu そしてそのオレンジキューブ社、gumi 社にて企画・開発したクリスタルオブリユニオンが、本日初のニコ生公式特番をやるそうです! live.nicovideo.jp というわけであからさまな宣伝をさせていただきまし…

HoloLens で Colider を利用せずに Unity の注視箇所表示(不具合修正)

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Colider を利用せずに Button への注視を検出しようとしました しかし、どうも衝突…

HoloLens で Colider を利用せずに Unity の Button の注視検出をしてみたい

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのタップ操作を検出できるようになりました ただ、Button への注視に物理…

HoloLens で Unity の Button へのタップを検出してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのホールド操作を検出したのでさらにタップ操作を検出してみたいと思いま…

HoloLens で Unity の Button へのホールドを検出してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は Button に視線が当たった場合にカーソルのようなものを表示するようにしてみまし…

HoloLens で Unity の Button を注視したら視線位置にカーソルを表示させてみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button に対して Collider を指定することで視線が当たっているかどうかを検出する…

HoloLens で Unity の Button の注視を検出してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は主に Oculus Rift と GearVR 用だった VR UI サンプルを HoloLens で試してみまし…

【未解決】 HoloLens で VR 用の Unity サンプルスクリプトを利用してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Unity の標準 Button を HoloLens エミュレーター上で表示してみましたが、残念なが…

【未解決】 HoloLens で Unity の Button を表示してみる

※ これは 2016/05/21 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください VR アプリにの UI について、とりあえず Button を表示するとどうなるか試してみます

HoloLens 用に Unity で目の前に回り込んでくる動きを実装する

※ これは 2016/04/27 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください こんな神イベントがみつばさんと田淵さんによって開催されるようです 私も参加応募したので…

UWP 用の広告 SDK がユーザー行動分析と合体して新 SDK になるらしい

今までは 広告は Microsoft Universal Ad Client SDK を使っていたわけですが、新しい SDK に統合されるみたいです いまはまだ大きな API 更新は予定していないけれども 2016年6月には SDK 自体を更新して GA 版としてリリースする計画みたいです

Unity で HoloLens 用のVRアプリを作ってみる

※ これは 2016/04/13 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は HoloLens エミュレーターで Unity アプリを動かしてみましたが、単なる 2D アプリと同…

HoloLens エミュレーターを動かしてみた

エミュレーターですが、ついに HoloLens の動作確認ができるようになりましたね Using the HoloLens emulator まだ英語ですが開発者向けドキュメントが公開されています このページの上の方の「Get the emulator!」のリンクからインストーラーがダウンロード…

Unity 5.3.2f1 の UWP で Windows Phone の戻るボタンが効かない?

いつからこうだったのかわかりませんが、Unity で UWP アプリを作ると Windows Phone の戻るボタンがフックされて効かなくなるようです これは審査で不合格になるかもしれないので、Unity の公式ページで報告しておきました

Xamarin Logo Maker のアップデート

先日 SVG をロゴに利用する機能を追加した Xamarin Logo Maker ですが、またアップデートしました www.microsoft.com いつの間にか iOS アプリの必須アイコンサイズ(167x167px)が追加されていたので、そのサイズの画像も出力するようにしてみました それは…

Holo Lens エミュレーターが公開されるようです

ご存知の方も多いかと思いますが、3月末にアメリカ、カナダの開発者向けに Holo Lens 開発者向け版が購入可能になります アメリカ、カナダ限定ということで、残念ながら日本にて実機を手にすることはできないようなのですが、代わりにエミュレーターが提供さ…

Xamarin Logo Maker に SVG 読み込み機能を追加しました

OS をいちからインストールしなおして 10.10240 版の UWP SDK で Xamarin Logo Maker を修正し・・・ Xamarin Logo Maker – Microsoft ストアの Windows アプリ 無事 SVG 画像を前景ロゴとしてインポートできるようになりました!

Xamarin Logo Maker for Windows 10 Desktop

UWP

■ What's application? This application can export application logo images file for iOS, Android or Windows application development by using Xamarin. ■ How to use In the background settings page, set background color and necessary backgroun…

【未解決】Xamarin Logo Maker で SVG 画像をロゴにできるようにしたい!

XAML for UWP で SVG が描画できるライブラリが公開されたらしく mntone.hateblo.jp 一部機能制限があるみたいですが、ありがたいことに MIT ライセンスなので Xamarin Logo Maker に SVG ロゴ設定ができるように取り込んでみようと思います

Unity for UWP でアスペクト比を固定したレターボックス表示にする

Unity で UWP アプリを作る場合現状ではいろいろ制限が多いのですが、今回は UWP の方がやりやすい方法を試してみます 上記のように画面解像度に応じて縦横のアスペクト比を固定してレターボックス表示にしたい場合です

Unity for UWP で動画リワード広告を表示したい

動画リワード広告と呼ばれる動画視聴型の広告は、最近マネタイズ効果が高いと言われています この動画リワード広告、Unity では Unity Ads という SDK を利用して簡単に導入できるようになっています しかし、残念ながら UWP は対応してません!!

NuAns NEO 買いました!

そこかしこでレポートが上がっているのでご存じの方も多いと思いますが NuAns NEO というデザインにこだわった Windows 10 Mobile のスマホがついに出荷されました! そして私も予約受付直後に注文していたので先日届いたんです!

Unity for UWP で SNS 連携がしたい

Unity でゲームを開発する場合、twitter や facebook、instagram などの SNS サービスと連携させたいと思う場面が多くあります この SNS 連携をかんたんに実装するための SocialConnector というライブラリがあります ただし、対応プラットフォームは iOS と…

Windows ストアアプリの Unity ゲームコンテスト 2016

というのが開催されるのに今さら気づきました・・・ unity3d.com 優勝賞金 $250,000、佳作でも Unity Pro ライセンスなど結構いいものが出てますね ・・・といっても締め切りがもうすぐなので今から参加はきびしいか?!

スマホアプリの市場分析に便利なサービス「App Annie」

自分のように経験値も才能もないエンジニアが面白いゲームを思いつくにはどうしたらよいか? いくら悩んだところでアイデアは降ってこないので、客観的に市場に受けているアプリを分析してヒントを得るしかないと思い探してみると 無料のアプリストアレポー…

Microsoft MVP for Windows Development を再受賞しました(2年連続2回目)

というわけで 2016年1月度の Microsoft MVP for Windows Development を受賞させていただくことができました Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux) アワード制度の移行期ということでどうなることかと思いましたが、これもみなさ…

【宣伝】 いち早く UWP 開発スキルが身につくセミナー第二弾が先着 100 名限定で参加者募集中!

本日 11月20日に開催される Windows 10 のアプリケーション(UWP)開発セミナーに惜しくも予定が合わなかった方、定員オーバーで参加できなかった方に朗報です なんと好評につき第二弾が開催されるそうです 1 日で Windows 10 に対応したアプリ開発手法が習…

新しい Ad Client SDK では広告の対応サイズを警告してくれます

Ad Client SDK を更新して気づいたことですが、新しいものの場合テスト用の広告ユニット ID で AdMediatorControl を表示すると対応サイズでない場合警告してくれるようになったようです 通常はこんな感じでちゃんと広告が表示されます(MSN じゃなくなって…

Ad Client SDK の更新をしたら Windows アプリ認定キットの実行に失敗!

広告を UWP アプリに埋め込んでから Microsoft Universal Ad Client SDK が更新されていたので更新してからパッケージを作り直したら・・・ これだよ!! 意味がわかりません・・・

【宣伝】 いち早く UWP 開発スキルが身につくセミナーが先着 200 名限定で参加者募集中!

11月20日に品川で Windows 10 のアプリケーション(UWP)開発セミナーが開催されるそうです! 1 日で Windows 10 に対応したアプリ開発手法が習得できるハンズオン~ Windows 10 UWP Developer Workshop エバンジェリストの高橋忍さんによると・・・ 朝10時…

Xamarin Logo Maker ベータ版を公開しました

ようやく Windows ストアにリリースしました! めんどくさくて あんまりテストできていないので不具合などがあるかもしれませんが、早く公開することを優先しました ・・・というわけで不具合報告のご協力をお願いいたします;

UWP のストア提出時に配信広告設定を変更する

これまではデバックで広告を表示していたので、AdMediatorControl にはテスト用の広告ユニット ID やアプリケーション ID を設定していましたが、ストア公開後は収益化できる ID を指定しないと意味がありません これをどうやって切り替えるか調べてみたとこ…

言語設定に応じて Microsoft Advertising の広告表示有無を切り替えたい

日本語表示の場合だけ広告を表示しないようにしたい・・・そこで利用してみたのがこれです

UWP で広告配信仲介機能のある AdMediatorControl を使いたい

Xamarin アプリ用のアプリロゴを生成するツール開発も佳境に差し掛かり、ついにアプリ内に広告を埋め込む段階に来ました 少し前までは Microsoft Advertising SDK では AdControl というコントロールを使ってストアアプリに広告を表示していたと思いますが、…

UWP で指定フォルダを開く

ロゴ画像を出力したら出力先フォルダを開きたくなるもの・・・ というわけで Windows 10 UWP で追加された指定フォルダを開く API をさっそく試してみます

UWP で UIElement の外観をそのまま画像化して PNG ファイルに保存したい

アプリロゴの見た目が画面に表示できるようになったら、画像としてファイル保存までいきたい ということで、UWP でコントロールの外観を PNG 画像ファイルに保存してみたいと思います

JXUGC@東京 #6 の資料

第6回 Japan Xamarin User Group Conference 東京 事例スペシャル! で使用した資料を下記の通り共有します! Slide Share Xamarin のロゴ画像を出力するツールを作ってるよ! from Tatsuji Kuroyanagi Docs.com ・・・といっても中身のほとんどがデモアプリ…

UWP でプログラマブルに XAML を読み込んで画面に表示したい

ロゴ作成ツールを作るからにはロゴのベクターデータを取り込みたい! 最初は SVG ファイルを取り込みたいと思ったのですが、UWP 対応の Win2D でもまだサポートされる目途がないみたいなので諦め; しかたがないので、例によって XAML ファイルを取り込むこ…

UWP で OS のアクセントカラーを使いたい

Windows 10 のパーソナル設定ではアクセントカラーを選択した着せ替えが行えます どうせなら UWP のアプリの中でもユーザーが選んだアクセントカラーを使いたいと思い試してみました ※ 実装コードの全体は下記にアップしています

UWP でデータの型ごとにテンプレートを決めるセレクタをつくる

UWP になって WPF と同様に DataTemplate に x:DataType プロパティを付けられるようになりました これはもしかしてデータの型ごとにテンプレートを選択するテンプレートセレクタが作りやすくなったのでは?・・・と期待して試してみることにしました ※サン…

UWP で列挙型の値をラジオボタンにバインドしたい

ラジオボタンで下記のような選択肢を作ろうと思います ・・・既定の列挙型である HorizontalAlifnment を ViewModel のプロパティに保持したい場合、XAML の方はどうすればよいでしょうか

UWP でカラーピッカーを作りたい

ロゴツールを作る上で下記のようなカラーピッカーがほしくなったので作ってみることにしました ※ソース全体は下記を参照ください

UWP で画像をサイズに応じて繰り返し敷き詰めて表示したい

上記のような市松模様の塗りつぶしをする場合、小さな画像だけを用意して上下左右に繰り返して敷き詰めて表示させるようにしたいところ しかし、Windows ランタイムにはこうした塗りつぶしオプションは用意されていません・・・作るしかない! ※ソースコード…

UWP の Prism × Unity で C# コードから多言語化対応リソースを取得したい

Windows ランタイムアプリからはプロジェクト内に多言語化リソースを用意することで多言語対応がやりやすくなっています 上記の Strings フォルダ配下に配置した en-US/Resources.resw と ja-JP/Resources.resw がその多言語化リソースになります フォルダ名…