※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 は HoloToolkit で注視位置を表すカーソルを表示してみました
今回はさらに注視されていてカーソルが当たっているときに、フォーカスしていることがわかりやすいように対象を半透明にする実装を試してみたいと思います
続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
Unity の視線判定周りをいろいろ試していましたが、MVP の中村さんが紹介されているようにすでに Microsoft からこれらを HoloLens で扱うための ToolKit ができていました
視線やジェスチャ検出などいろいろ入った便利ツールですが、Unity Asset Store ではなく GitHub 上のリポジトリでのみ公開されています
とりあえずこれを HoloLens エミュレーターで試してみます
続きを読む今月一日よりオレンジキューブ社に入社しました! obu そしてそのオレンジキューブ社、gumi 社にて企画・開発したクリスタルオブリユニオンが、本日初のニコ生公式特番をやるそうです!
というわけであからさまな宣伝をさせていただきました!!これは見逃せない!
続きを読む先日求職中となったことをご報告しておりましたが、このたび 8 月 1 日づけで 株式会社オレンジキューブ さまに入社させていただくことが決まりましたのでご報告いたします
あの岩永さんが CTO をされているスマホゲームの企画開発・運営をしている事業会社になります
高いレベルの C# や Unity の習得ができることはもちろん、岩永さんも含めすでに MVP が 2名在籍するなど情報発信活動に対しても非常に協力的な素晴らしい環境です
入社は少し先ではあるのですが、先方より「公表してもいいですよ」と了承をいただきましたので、ご報告することにいたしました
入社後に何を担当するかは具体的には決まってませんが、可能ならばゆくゆくはテクニカルアーティストと呼ばれる演出的な技術実装者を目指そうかと考えています
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今回の件では周囲の方々にたくさんお声をかけていただき、ありがとうございました
また、いろいろとご心配をおかけし、大変お騒がせしていまい申し訳ありませんでした
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P.S. 業務では扱わないかもしれませんが、今後も VR/HoloLens の情報発信に力を入れていくつもりです!