HoloLens で Unity の Button の注視を検出してみる
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前々回 は主に Oculus Rift と GearVR 用だった VR UI サンプルを HoloLens で試してみましたが、どうも未対応みたいでした
そんななか、同じ Windows Development の Microsoft MVP である中村さんに情報をいただきました
@kaorun55 そちらの情報は知らなかったです・・・ありがとうございます
— matatabi-ux (@matatabi_ux) 2016年6月1日
自前で取得するしかなさそうですが、まだまだ手探り中です
さっそく Holograms 101E のチュートリアルを見るとその中でジェスチャ認識のチュートリアル動画が
そもそも対象の選択の時点で、これまでの Unity 公式の VR サンプル資産は関係なしに自前で Raycast 当てて検出してた・・・HoloLens は後発のデバイスなのでしょうがないですね;
というわけでこちらの動画も参考にとりあえず Button 上に視線があたったらマウスオーバー的な変化をする処理を試してみようと思います
続きを読む【未解決】 HoloLens で VR 用の Unity サンプルスクリプトを利用してみる
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は Unity の標準 Button を HoloLens エミュレーター上で表示してみましたが、残念ながら操作できませんでした
今回は Unity が公式で公開している下記の VR サンプルプロジェクトの中に入っている UI スクリプトを利用してみたいと思います
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51519
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【宣伝】 6/11(土) わんくま東京#102 に登壇します
前回の記事を見た方々からいろいろお声いただきありがとうござます
とりあえず絶賛就職活動していますので、よいご縁がありましたらご報告させていただきます・・・やはりいざというときはお知り合いですね
というわけで前回の記事でも予告した通り、来たる 6/11(土)にスピーカーとして わんくま勉強会東京#102 に登壇させていただくことになりました
続きを読むHoloLens 用に Navigate ジェスチャで 3D オブジェクトを配置する Unity アプリを作る
※ これは 2016/04/27 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は回り込んでくるねこの動きを作りましたが、今度は下記の動画にも出てくるようなドラッグ的な動作(Manipuration または Navigation)を試す実装を作ってみたいと思います
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