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しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Blender でとりあえず既成のモデルを配置したい

Windows 10 Blender

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

来るべき Mixed Reality の世界 に向けて 3D モデリングのお勉強

とりあえず第一歩として Blender で立方体や球体など既成のモデルを配置する方法を確認してみます

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3D モデリングソフト Blender をインストールしてみる

Blender

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Microsoft MVPWindows Design の Contribution Area が追加されたので、HoloLens 用にそっち方面も手を出してみようかと、フリー&オープンソースの 3D モデリングソフト Blender をインストールしてみたいと思います

ある程度はモデリングの調整もできるようになっていないと、HoloLens 用のアプリを作るのもままならなそうなので

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Micorosoft MVP に Windows Design の Contribution Area が追加

その他

日本語版の MVP サイトではまだ載ってないのですが、英語版の MVP サイトでは Microsoft MVPWindows Development のカテゴリに「Windows Design」の Contribution Area が追加されているのはご存知でしょうか

f:id:matatabi_ux:20170312105003p:plain

詳細は不明ですが、設計の方の Design ではなく、UX やビジュアルデザインの方の Design と予想されます

今後はデザイナーの方も MVP になったりするのか?!気になりますね

HoloToolkit で任意フォントの 3Dテキストを表示する

Unity VR Windows 10 Windows ランタイムアプリ HoloLens

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回は Segoe UI のフォントで HoloToolkit の 3D テキストを表示してみました

今回は別のフォントで表示するためにマテリアルを追加してみたいと思います

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HoloToolkit で HoloLens 用 3Dテキストを表示する

Unity VR Windows 10 Windows ランタイムアプリ HoloLens

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

HoloToolkit の入力系の機能はある程度試せたので、今度は 3D テキストを表示してみようと思います

HoloToolkit には HoloLens 用に 3DTextPrefabUITextPrefab というテキスト表示用のプレハブが用意されています

TextPrefabInstructions05.png

UITextPrefab の方は通常の Unity 用テキストを HoloLens 用にスケーリングされているだけのようだったので、今回は 3D空間における GameObject として表示される 3DTextPrefab を使ってみます

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まどすた#2 に登壇します

C# Windows ランタイムアプリ Unity イベント

すでに参加枠埋まっちゃってますが、来たる 3/11(土)に開催予定のまどすたにスピーカーとして登壇することになりました

metro.connpass.com

ピンチヒッター的な参加なので内容は期待しないでください・・・HoloLens 成分はないですし、前回のわんくまで話した内容とあまり変わらないです!

例によって版権云々の関係で発表資料は会場でしか見せられません、ごめんなさい!

圧力団体の方がたくさんいらっしゃりそうでこわいです!

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象をつかんで移動させる)

HoloLens Unity VR Windows 10 Windows ランタイムアプリ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

HoloLensToolkit のアップデートに伴う移行作業、今回は下記の記事で紹介していたつかんで移動操作の対応をやってみます

・・・ただ、今回は一時しのぎの対応になりそうです

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HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象を選択したら色を変更する)

C# HoloLens Unity VR Windows 10 Windows ランタイムアプリ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

HoloLensToolkit のアップデートに伴う移行作業、今回は下記の記事で紹介していた選択操作の対応をやってみます

matatabi-ux.hateblo.jp

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HoloLens 用に必要な入力機能が全部入りの Prefab

HoloLens Unity VR Windows 10 Windows ランタイムアプリ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

新しい HoloToolkit ではかんたんに必要な機能が導入できるよう改善がされました

以前はスクリプトのみだった InputManager もそのひとつで、最新版ではプレハブ化されています

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HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(注視に対する反応対応)

C# HoloLens Unity VR Visual Studio Windows 10 Windows ランタイムアプリ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

HoloLensToolkit は以前よりもだいぶ設計を見直した(もちろんより良い形に!)ので、昔のコードも修正が必要です

今回は下記の記事で紹介した注視による半透過の反応処理を最新の HoloToolkit 用に移行してみます

matatabi-ux.hateblo.jp

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