しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

MMD モデルに MRDesignLab の BoundingBox を表示する

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

とりあえず MRDesignLab のサンプルが動いたので、MMD モデルに BoundingBox を表示させてみたい

というわけで強引に利用してみるお試し

まずは動いたサンプルから MRDesignLab のディレクトリと MRDL_ControlsExample/Fonts ディレクトリをサーバルちゃんを動かしていたプロジェクトの Assets フォルダにコピーします

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【宣伝】 11/18 にわんくま勉強会@東京#107 が開催されるようです

来たる今週末 11/18(土)に わんくま勉強会東京#103 が開催されるようです まだ参加登録は間に合う!

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MRDesignLabs のサンプルを Unity 2017.2.0f3 用に移行する

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

そろそろ HoloLens 用の UI を追加していきたいところ・・・というわけで Microsoft の HoloLens チームが作っている MRDesignLab のサンプルを動かしてみたいと思います

MRDesignLab のサンプルは UI コンポーネントやその実装サンプルが含まれているので手っ取り早く UI を作りたい場合は便利です・・・が、まだ Unity 2017.1 用みたいなので Unity 2017.2.0f3 でも動くようにしてみたい

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HoloLens 上で MMD モデルにモーションをつける

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

サーバルちゃんモデルのポリゴン数を軽減できたので、今度は HoloLens 上で動かしてみたい

ということで hino さんが制作された下記のモーションデータをお借りしてモデルを動かしてみたいと思います

bowlroll.net

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Mixed Reality Toolkit を Unity 2017.2.0f3 用にアップデートする

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity 2017.2 バージョンが正式にリリースされましたね

blogs.unity3d.com

というわけで Unity と Windows 10 を Fall Creators Update(Build 1709) にアップデート後、まだ pre-release ですが Mixed Reality Toolkit をアップデートしてみたいと思います

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Simpolygon で Unity 上のモデルのポリゴン数を軽減する

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回はサーバルちゃんのモデルを HoloLens 上に表示してみましたが、ちょっと描画のもたつきがあったので、サーバルちゃんにダイエット・・・もといポリゴン頂点数を削減させてみようかと思います

利用するのは Microsoft のサービスとなった Simpolygon です

www.simplygon.com

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Unity で HoloLens 上に 3D モデルを表示してみる

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

とりあえずサーバルちゃんモデルを Unity のシーン上に配置できたので、今度は HoloLens 上に表示してみたい

というわけでまずは立ち位置を調整

f:id:matatabi_ux:20171006221155p:plain

カメラ中央から 2m の距離に立たせてみることにしました

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Unity で MMD のモデルを利用したい

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

とりあえず HoloLens 用のプロジェクトの土台ができたので、今度は schwarz さんの制作された下記の MMD モデルをお借りして配置してみたいと思います

3d.nicovideo.jp

けものフレンズサーバルちゃんですね

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Unity から HoloLens 上でアプリを実行する方法いろいろ

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 はとりあえず Unity で Mixed Reality Toolkit を利用し空の HoloLens アプリをビルドするところまで試しました

デプロイでエラーになってしまったのでその続きを

アプリを実行する方法はいろいろあるようなのでそれも試してみたいと思います

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Mixed Reality Toolkit を Unity で利用する

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

とりあえず HoloLens を動かせるようになったので、さっそく MR アプリを作りたい!

というわけで 少し前の Holo Toolkit、Mixed Reality Toolkit を Unity のプロジェクトにに導入してみたいと思います

github.com

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