※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
[New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build
Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人がいたのでリリースノートを見てみたら
ホントだった!!
続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
[New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build
Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人がいたのでリリースノートを見てみたら
ホントだった!!
続きを読む※ これは 2016/11/16 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 はとりあえず Surface Dial をいじってみましたが、これをさっそく UWP で使ってみたい!
ということで、英語にて公開されている下記 API ドキュメントをもとにかんたんなサンプルアプリを作ってみます
RadialController class - Windows app development
続きを読む※ 今回のサンプルコードは下記にアップしています
そろそろ無機質でないモデルを使って HoloLens アプリを作り始めようとしていたら、いい感じの 3D モデルが Unity Asset Store にあがっていました
にゃんこ Pro
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/72861
お値段的にはそこそこしますが、欧米向けの無骨なアセットがほとんどの Asset Store では珍しいかわいい系デザインです
日本人クリエーターのものなのでおすすめですね
さて、これで何をつくろうか?!
※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 は HoloToolkit で Hold した対象を移動させる実装を試してみました
今回はこれまで HoloLens の実機やエミュレーターで動作確認していたところを、HoloToolkit を利用して UnityEditor 上でも簡易的にデバッグできるようにしてみたいと思います
実機やエミュレーターでデバッグする際はいったん UWP に変換しないといけないので、UnityEditor 上で動作確認できれば楽ですよね
続きを読む来たる 10/29(土)に わんくま勉強会東京#103 が開催されるようです・・・が、まだプログラムが確定していないとか;
もう一か月切っちゃってるので未来の記事に向かってリンク置いときます。。。
http://www.wankuma.com/seminar/20161029tokyo103/
続きを読むなんと Xamarin で HoloLens アプリを開発するためのライブラリが公開されたようです
かのミゲル氏のツイッターで明らかになりました
続きを読むXamarin comes to HoloLens, get started today with our NuGet: https://t.co/Lcj8MadgmI samples: https://t.co/O6GGeqbbaY
— Miguel de Icaza (@migueldeicaza) 2016年9月12日