まどすた#2 に登壇します
すでに参加枠埋まっちゃってますが、来たる 3/11(土)に開催予定のまどすたにスピーカーとして登壇することになりました
ピンチヒッター的な参加なので内容は期待しないでください・・・HoloLens 成分はないですし、前回のわんくまで話した内容とあまり変わらないです!
例によって版権云々の関係で発表資料は会場でしか見せられません、ごめんなさい!
圧力団体の方がたくさんいらっしゃりそうでこわいです!
HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象を選択したら色を変更する)
HoloLens 用に必要な入力機能が全部入りの Prefab
※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
新しい HoloToolkit ではかんたんに必要な機能が導入できるよう改善がされました
以前はスクリプトのみだった InputManager もそのひとつで、最新版ではプレハブ化されています
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HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(注視に対する反応対応)
※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
HoloLensToolkit は以前よりもだいぶ設計を見直した(もちろんより良い形に!)ので、昔のコードも修正が必要です
今回は下記の記事で紹介した注視による半透過の反応処理を最新の HoloToolkit 用に移行してみます
続きを読む【宣伝】 01/21 にわんくま勉強会@東京#105 が開催されるようです
来たる 01/21(土)に わんくま勉強会東京#105 が開催されるようです
続きを読むMicrosoft MVP for Windows Development を再受賞しました(3年連続3回目)
あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします!
去年も Microsoft MVP for Windows Development を受賞させていただくことができました
Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux)
今回は受賞できないかもと覚悟していたのですが、ありがたいことにこのような結果となりました
Unity と HoloLens でも OK だよ、というお墨付きをいただいたのでしょうか、今年も引き続きこの分野の情報発信を続ける予定です
日本でも HoloLens が買えるので、できれば早めに手に入れたいところです・・・!
HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(UnityEditor 上での視線移動)
※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 は Unity 5.5 版にアップデートした HoloToolkit で視線追従カーソルが表示されるように移行してみました
今回は下記の記事でやっていた UnityEditor 上での視線移動機能を移行してみます
続きを読むHoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(視線追従カーソルの表示)
※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 はとりあえず HoloToolkit を Unity 5.5 版にアップデートしてみました
色々と変更があったらしく、残念ながら今まで作っていたサンプルはそのままでは移行できなかったようなので、最新版に合うように移行修正をしていきたいと思います
とりあえず今回は下記の記事でやっていた視線追従カーソルの表示から手を付けます
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