しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

【宣伝】 10/29 にわんくま勉強会@東京#103 が開催されるようです

来たる 10/29(土)に わんくま勉強会東京#103 が開催されるようです・・・が、まだプログラムが確定していないとか;

もう一か月切っちゃってるので未来の記事に向かってリンク置いときます。。。

http://www.wankuma.com/seminar/20161029tokyo103/

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MVP の審査提出がやってきました・・・

MVP 審査提出の期限が迫ってきました

今年も自薦で資料を提出するつもりですが・・・今回は合格できるかどうか;

もうちょっとがんばらないとだめなんじゃないかとびくびくしております

発表は1月なのでそれまで長いですが、祈りつつ結果を待ちたいと思います・・・

Xamarin で HoloLens アプリを作るためのライブラリが公開?!

なんと Xamarin で HoloLens アプリを開発するためのライブラリが公開されたようです

かのミゲル氏のツイッターで明らかになりました

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HoloLens 用 Toolkit 更新、対象をつかんで移動させてみる

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 は HoloToolkit で選択されたパネルの色を切り替える動作を作ってみました

今回は HoloToolkit のアップデートによって追加された機能のうち、物体をつかんで移動させる実装を試してみたいと思います

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HoloLens 用 Toolkit で注視した対象を選択したら色を変更する

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 は HoloToolkit で注視されたパネルを半透明にする動作を作ってみました

今回はちょっとだけ発展させて、選択(注視している状態で Air-Tap:人差し指折り曲げ操作)で対象の色を変更する実装を試してみたいと思います

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HoloLens 用 Toolkit で注視した対象を半透明のフォーカス状態にする

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 は HoloToolkit で注視位置を表すカーソルを表示してみました

今回はさらに注視されていてカーソルが当たっているときに、フォーカスしていることがわかりやすいように対象を半透明にする実装を試してみたいと思います

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HoloLens 用 Toolkit で視線追従カーソルを表示する

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 は HoloLens 用の Toolkit を Unity パッケージ化したので、今回はさっそくこの Toolkit を利用してみたいと思います

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HoloLens 用 HoloToolKit をパッケージ化する

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity の視線判定周りをいろいろ試していましたが、MVP の中村さんが紹介されているようにすでに Microsoft からこれらを HoloLens で扱うための ToolKit ができていました

github.com

www.naturalsoftware.jp

視線やジェスチャ検出などいろいろ入った便利ツールですが、Unity Asset Store ではなく GitHub 上のリポジトリでのみ公開されています

とりあえずこれを HoloLens エミュレーターで試してみます

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HoloLens 一般販売開始と HoloLens 用 Unity テクニカルプレビューのアップデート!

今回もアメリカまたはカナダで料金を支払える開発者一人5台まで、再販禁止などの条件付きですが、ついに HoloLens の一般販売が開始されたようですね

jp.techcrunch.com

これはほしい・・・夢が広がりますね

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Unity 5.4 で VR 対応が強化されたようです

今月一日よりオレンジキューブ社に入社しました! obu そしてそのオレンジキューブ社、gumi 社にて企画・開発したクリスタルオブリユニオンが、本日初のニコ生公式特番をやるそうです!

live.nicovideo.jp

というわけであからさまな宣伝をさせていただきました!!これは見逃せない!

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