2020-10-15 Blender 2.9 で UV の頂点・辺・面を分離する Blender ※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender の v2.90 の新機能、今回は UV リップというのを試す UV リップ UV の展開図から指定した領域をスッと切り離せる機能 やり方はかんたん、UV 編集画面の方で切り離したい領域を選択後、[V] キーを押して左クリックでドラッグするだけ!・・・ドロップで移動終了 UV 領域分離 頂点、辺、面のいずれでも分離できる これはとても直感的にできてありがたい