しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2021-01-01から1年間の記事一覧

Unity で iOS 14 の ATT 対応の Xcode 設定の多言語化を自動化する

※ これは 2021/04/09 時点の Unity 2020.3.3f1, Xcode 12.4 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Xcode の設定を自動化したものの、これでもまだ問題があって、下記のままだと多言語対応ができていない というわけで今回は…

Unity で iOS 14 の ATT 対応の Xcode 設定手順を自動化する

※ これは 2021/04/09 時点の Unity 2020.3.3f1, Xcode 12.4 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回までで AdMob、Firebase の iOS 14 ATT 対応を行ったが、下記で触れている Xcode の設定手順は一部手でやる必要があり…

Unity + Firebase 利用時に iOS 14 ATT 対応する

※ これは 2021/04/09 時点の Unity 2020.3.3f1, Xcode 12.4, Firebase v7.1.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は AdMob 利用時の iOS 14 ATT 対応の手順を確認したので、今回は利用状況分析ツールで便利な Fireba…

Unity + AdMob 利用時に iOS 14 の ATT 対応する

※ これは 2021/04/09 時点の Unity 2020.3.3f1, Xcode 12.4, AdMob v5.4.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はざっくり iOS 14 の ATT 許可ダイアログ表示をできるようにしてみたが、実際には単体で対応することは…

Unity で iOS 14 のトラッキング許可ダイアログを表示する

※ これは 2021/04/02 時点の Unity 2020.3.2f1, Xcode 12.4 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください NavMesh を利用した 2D キャラ動作はだいたいやりたいことができたので、今度は別のことを試してみる ついに始まったらしい…

Unity で NavMeshAgent が避ける障害物を動かす

※ これは 2021/03/26 時点の Unity 2020.3.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください エイプリルフール! 前回は2匹のねこキャラを速度を変えて動かしてみた 今回は下記のような障害物となる色違いの箱を置いて左右に動か…

Unity で NavMeshAgent の速さを変えてみる

※ これは 2021/03/12 時点の Unity 2020.3.0f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は下記のように2匹のねこキャラを NavMeshAgent を使って Tilemap にしたがって移動するようにした NavMeshAgent でねこキャラを動…

Unity で NavMeshAgent を使ってキャラを動かす

※ これは 2021/03/12 時点の Unity 2020.3.0f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は生成した NavMesh にしたがってねこキャラを動かしてみたが、追いかけるねこも同じようにちゃんと箱を避けるようにしたい 前回と…

Unity でキャラを NavMesh にしたがって動かす

※ これは 2021/03/05 時点の Unity 2020.2.7f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Tilemap に応じて NavMesh を生成してみたので、さっそくこれにしたがってねこキャラを動かしてみたい キャラの中心点が NavMesh…

Unity で Tilemap に NavMesh をベイクしてみる

※ これは 2021/02/26 時点の Unity 2020.2.6f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Tilemap で背景を作れるようになったので、さっそくねこキャラを動かしてみた 箱を避けるようにするには? 当然ながら木箱のマッ…

Unity で Tilemap を使ってみる

※ これは 2021/02/12 時点の Unity 2020.2.3f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はマウスでクリックした場所めがけてねこが動くようにした 今回はそろそろ背景を用意したいのでとりあえず下記のようなマップチップ…

Unity でタップ跡のエフェクトを表示する

※ これは 2021/01/22 時点の Unity 2020.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はマウスクリックした場所にねこキャラが移動するようにしたけど、そのままだとマウスカーソルが表示されないスマホなどだとタップ…

Unity でクリックした場所にキャラを動かす

※ これは 2021/01/22 時点の Unity 2020.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は動かすねこを追いかけるねこキャラを追加したので、今回はカーソルキーからマウスでクリックした場所めがけてねこが動くようにし…

Unity で操作キャラを追いかけるキャラを作る

※ これは 2021/01/22 時点の Unity 2020.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は8方向にねこキャラを動かしてみたので、今度は動かすねこを追いかけるねこキャラを追加したい 追いかける8方向のキャラ絵は下記…

Unity でカーソルキーで8方向移動させる

※ これは 2020/12/25 時点の Unity 2020.2.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は押しっぱなしでキャラが動くようにしたので、今度は8方向に動かしてみる 8方向のキャラ絵は下記のサイトから白猫のキャラ絵をお…

Unity でカーソルキー押下中に4方向移動させる

※ これは 2020/12/25 時点の Unity 2020.2.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回カーソルキーで下記のようなねこキャラを上下左右の4方向に動かした・・・が、押しっぱなしで移動せず、押した瞬間しか移動しない…

Unity でカーソルキーでキャラを上下左右に動かす

※ これは 2020/12/25 時点の Unity 2020.2.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回カーソルキーでねこキャラを左右に振り向くようにしたので、今度は上下左右の4方向に動かしてみたい 用意したのは下記のような4方…