2018-01-01から1年間の記事一覧
※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender の鍛錬は続く ・・・今回は次のようなドーナツ型の形(メッシュ)の厚みを変えてみたいと思います
※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください MRTK の次期バージョンがいっこうにリリースされず 2018年3月にリリースされるはずじゃあ・・・といってもしょうがないので、Blender をし…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.4 Patch Release 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 以前は MRDesignLab の方に入っていた BoundingBox や AppBar が新しい Mixed Reality T…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.4 Patch Release 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しい Mixed Reality Toolkit がプレリリースされました! github.com というわけで、…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 指を立てたらねこモデルが顔をこちらにむけることはできました HoloLens 実機ではモーションコ…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 現実世界に降り立ったにゃんこ、今回は Mixed Reality Toolkit を利用して待機中は毛づくろい…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ねこモデルがカメラの方向を向くようになったので、今度は HoloLens 上で現実世界の物体にねこ…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ねこモデルで坂道を登らせることはできましたが、よく見るとラッキービーストのモデルでできていたことができていませんでした なんと待機…
開催日が近くなってきたため改めて宣伝させていただきます 来たる今週末 3/24(土)の わんくま勉強会東京#110 にスピーカーとして登壇することになりました www.wankuma.com 内容はこんな感じ 他にも "あの" 岩永さんらも登壇するので興味のある方はご参加…
今まで使っていたラッキービーストモデル・・・なんとPC 新調時に誤って消してしまいました! せっかく作ったのにもったいない! また作り直すのもちょっとつらいのでしかたなく下記のモデルを利用することにしました assetstore.unity.com どうせならにゃん…
来たる今週末 3/24(土)の わんくま勉強会東京#110 にスピーカーとして登壇することになりました ※サイト上では二番手っぽくなってますがたぶん一番手の出番になりそうです www.wankuma.com 内容はこんな感じ 他にも "あの" 岩永さんらも登壇するので興味の…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 歩きモーションのアニメができたので、今回は歩きながらカメラに近づいてくる動きを実装してみます
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 上でラッキービーストのモデルをカメラに向くようにしてみましたが、今度は歩きモーションを作ってみます まずは Hierarchy 上の bea…
※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ラッキービーストのモデルの準備ができたので、今回はこのモデルをカメラの向きを向くようにしてみたいと思います まずは Blender の エク…
引っ越しのついでに? PC も新調 https://www.stormst.com/products/detail.php?product_id=4235www.stormst.com これをちょっとカスタマイズした感じで!
ソロモンよ、私は帰ってきた!! ・・・というわけでこのたび引っ越しにより以前住んでいた仙川に戻ってきました そう、京王線の「はやりそうな駅」第二位、新婚夫婦が暮らしやすい、都内の穴場駅 第一位 の仙川です!
サーバルちゃんはポリゴン数が多すぎて HoloLens で動かすのがきつかったので Blender でラッキービーストをモデリングしてみました 今回はこのモデルを動かすために Blender で ボーン を埋め込んでみます
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 引き続き Blender でモデリング 今回はこんな感じにでこぼこになってしまった平面上の頂点をならしてなだらかにしてみます
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 2018年明けましておめでとうございます 本年もよろしくおねがいいたします! さて、ちまたで話題のバーチャル YouTuber のじゃロリ狐娘お…