サーバルちゃんはポリゴン数が多すぎて HoloLens で動かすのがきつかったので
今回はこのモデルを動かすために Blender で ボーン を埋め込んでみます
続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
2018年明けましておめでとうございます 本年もよろしくおねがいいたします!
さて、ちまたで話題のバーチャル YouTuber のじゃロリ狐娘おじさんも・・・
https://twitter.com/Nek0Masu/status/949891217034104832
Unity と Blender で VR を頑張ってらっしゃるようですね・・・というわけで自分も引き続き Blender
今回はでこぼこになった頂点をいっぺんにならしてそろえてみます
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来たる今週末 12/16(土)に わんくま勉強会東京#108 が開催されるようです まだ参加登録は間に合うはず?!
10:40 ~ 11:00 開場・受付開始
11:00 ~ 11:10 わんくまについて
11:10 ~ 12:00 「動的検索画面を Entity Framework で作ってみた」 by guichengさん Lv.2くまー
13:00 ~ 13:30 ライトニングトーク
13:40 ~ 14:30 「Swagger Open Source API Developer Tool Kit」 by 中 博俊 Lv.1くまー
14:40 ~ 15:30 「wixproj を拡張してカスタムプロジェクトを作ってみた Part.1」 by とっちゃん Lv.3くまー
15:40 ~ 16:30 「wixproj を拡張してカスタムプロジェクトを作ってみた Part.2」 by とっちゃん Lv.3くまー
17:00 ~ 懇親会
会場情報:お菜家
住所:東京都 渋谷区 千駄ケ谷5-32-7 NOF南新宿ビル1F
Telephone 03-3352-0898
参加料(寄付):目安1,000円
※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
BoundingBox の次は Button を配置してみたい
MRDesiginLab に含まれる CompoundButton でサーバルちゃんのモーションの再生と停止を制御してみます
まずはモーション制御の仕組みを作るため、Surval オブジェクトにアタッチしていた Animation Controller をダブルクリックし Animator ビューを開きます
Unity の Animator ビューでは状態遷移図のような設定画面でアニメーションの遷移を設定できるのでこちらを利用します
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来たる今週末 11/18(土)に わんくま勉強会東京#107 が開催されるようです まだ参加登録は間に合う!
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