Unity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
前回の投稿 ではプラットフォームごとに別 XAML ファイルでリソースを定義してみましたが、まだ生ぬるい! 共通コードの中でプラットフォームの分岐処理が含まれてしまっていたのでこれを排除しようと思います 今回改修するクラスは上記の青網掛けの部分
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