しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2017-06-07から1日間の記事一覧

Blender でモデルの面取り(ベベル)をする

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 引き続き Blender 修行 今回は単純な立方体のモデルを下記のように面取り(ベベル)して角張ったところ…