※ これは 2020/07/24 時点の Unity 2020.1.0f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
Unity 2020 にバージョンアップしたところで、Shader Graph の続き
今回はテクスチャにかける色付けを虹色に変化させたい
そのために下記のように変更
Color
ノードは Gradient
ノードに変更し、Time
ノードに Fraction
ノード経由で Sample Gradient
ノードにつないだ
Sample Gradient
ノードには Gradient
ノードをつないで、scroll のサブ Graph の Color につないで完成
Gradient
ノードはこんな感じに虹色のグラデーションを作った
さて、これを動かしてみると・・・
虹色に輝いた!!