しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

リモートワーク用にスマホからの音声を PC から聴きたい

※ これは 2022/03/04 時点の Windows 10 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

もはや常態化しつつある在宅勤務・・・最近チャットだけでなく通話でリモートワークをする機会が増えた結果、ちょっと困ったことが起きた

マイクを Pixel 6 のスマホ、スピーカーを PC で行うという二刀流で通話すると、自分が話したとき遅れて自分の話し声が聞こえてきてすごく気持ち悪い

他の人が話したのかと反応しながら話してしまい、なんかめっちゃ話すのがゆっくりになってしまう事態

PC からの音声がないと作業が進まないし、ちゃんとしたマイクがあればスマホじゃなく PC だけで完結するのでこんなことにはならないが、なにせマイクは使ってみるまで性能がわからないのがネック

以前適当に買ったマイクの性能が悪くて失敗したトラウマがあるのでマイク購入には慎重になってしまう

・・・というわけでスマホ(Pixel 6)からの音声を PC に取り込んで聴こえるようにしたい

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一時的にリモートワーク開始されました

新型コロナウィルスによるリスク軽減のため、勤め先の会社でも一時的ですがリモートワークを開始することになりました

私の場合、自宅でも個人でスマホゲーム開発をしているので開発環境はそのまま流用することになりました

とはいえ、ある程度公私で環境を分けたいので会社用のユーザーを WIndows 10 に追加してみます

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ヘッドセットなしで Vカツ の Vルーム 動かしてみた

300を超える設定項目から3Dキャラをカスタマイズできる Vカツ というアプリが配信されましたね

store.steampowered.com

対応ヘッドセットがあれば作った3Dキャラを VR 空間を動かせる「Vルーム」という機能があるのですが・・・

HoloLens では動かせない!でもちょっと試してみたいということで Mixed Reality ポータルを利用してみることにしました

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MRDesignLabs のサンプルを Unity 2017.2.0f3 用に移行する

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

そろそろ HoloLens 用の UI を追加していきたいところ・・・というわけで Microsoft の HoloLens チームが作っている MRDesignLab のサンプルを動かしてみたいと思います

MRDesignLab のサンプルは UI コンポーネントやその実装サンプルが含まれているので手っ取り早く UI を作りたい場合は便利です・・・が、まだ Unity 2017.1 用みたいなので Unity 2017.2.0f3 でも動くようにしてみたい

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Mixed Reality Toolkit を Unity 2017.2.0f3 用にアップデートする

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity 2017.2 バージョンが正式にリリースされましたね

blogs.unity3d.com

というわけで Unity と Windows 10 を Fall Creators Update(Build 1709) にアップデート後、まだ pre-release ですが Mixed Reality Toolkit をアップデートしてみたいと思います

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Simpolygon で Unity 上のモデルのポリゴン数を軽減する

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回はサーバルちゃんのモデルを HoloLens 上に表示してみましたが、ちょっと描画のもたつきがあったので、サーバルちゃんにダイエット・・・もといポリゴン頂点数を削減させてみようかと思います

利用するのは Microsoft のサービスとなった Simpolygon です

www.simplygon.com

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Unity で HoloLens 上に 3D モデルを表示してみる

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

とりあえずサーバルちゃんモデルを Unity のシーン上に配置できたので、今度は HoloLens 上に表示してみたい

というわけでまずは立ち位置を調整

f:id:matatabi_ux:20171006221155p:plain

カメラ中央から 2m の距離に立たせてみることにしました

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Unity で MMD のモデルを利用したい

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

とりあえず HoloLens 用のプロジェクトの土台ができたので、今度は schwarz さんの制作された下記の MMD モデルをお借りして配置してみたいと思います

3d.nicovideo.jp

けものフレンズサーバルちゃんですね

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Unity から HoloLens 上でアプリを実行する方法いろいろ

※ これは 2017/09/15 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.1f1 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 はとりあえず Unity で Mixed Reality Toolkit を利用し空の HoloLens アプリをビルドするところまで試しました

デプロイでエラーになってしまったのでその続きを

アプリを実行する方法はいろいろあるようなのでそれも試してみたいと思います

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