Windows ランタイムアプリ
※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で注視位置を表すカーソルを表示してみました 今回はさらに注視されていて…
※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloLens 用の Toolkit を Unity パッケージ化したので、今回はさっそくこの Toolkit …
※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity の視線判定周りをいろいろ試していましたが、MVP の中村さんが紹介されているようにすで…
今回もアメリカまたはカナダで料金を支払える開発者一人5台まで、再販禁止などの条件付きですが、ついに HoloLens の一般販売が開始されたようですね jp.techcrunch.com これはほしい・・・夢が広がりますね
今月一日よりオレンジキューブ社に入社しました! obu そしてそのオレンジキューブ社、gumi 社にて企画・開発したクリスタルオブリユニオンが、本日初のニコ生公式特番をやるそうです! live.nicovideo.jp というわけであからさまな宣伝をさせていただきまし…
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Colider を利用せずに Button への注視を検出しようとしました しかし、どうも衝突…
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのタップ操作を検出できるようになりました ただ、Button への注視に物理…
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのホールド操作を検出したのでさらにタップ操作を検出してみたいと思いま…
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は Button に視線が当たった場合にカーソルのようなものを表示するようにしてみまし…
先日求職中となったことをご報告しておりましたが、このたび 8 月 1 日づけで 株式会社オレンジキューブ さまに入社させていただくことが決まりましたのでご報告いたします あの岩永さんが CTO をされているスマホゲームの企画開発・運営をしている事業会社…
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button に対して Collider を指定することで視線が当たっているかどうかを検出する…
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は主に Oculus Rift と GearVR 用だった VR UI サンプルを HoloLens で試してみまし…
以前お知らせしましたが、開催日が迫ってきたので改めてお知らせさせていただきます 来たる 6/11(土)にスピーカーとして わんくま勉強会東京#102 に登壇させていただくことになりました
※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Unity の標準 Button を HoloLens エミュレーター上で表示してみましたが、残念なが…
※ これは 2016/05/21 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください VR アプリにの UI について、とりあえず Button を表示するとどうなるか試してみます
※ これは 2016/04/27 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は回り込んでくるねこの動きを作りましたが、今度は下記の動画にも出てくるようなドラ…
※ これは 2016/04/27 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください こんな神イベントがみつばさんと田淵さんによって開催されるようです 私も参加応募したので…
今までは 広告は Microsoft Universal Ad Client SDK を使っていたわけですが、新しい SDK に統合されるみたいです いまはまだ大きな API 更新は予定していないけれども 2016年6月には SDK 自体を更新して GA 版としてリリースする計画みたいです
※ これは 2016/04/13 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は HoloLens エミュレーターで Unity アプリを動かしてみましたが、単なる 2D アプリと同…
エミュレーターですが、ついに HoloLens の動作確認ができるようになりましたね Using the HoloLens emulator - Mixed Reality | Microsoft Docs まだ英語ですが開発者向けドキュメントが公開されています このページの上の方の「Get the emulator!」のリン…
いつからこうだったのかわかりませんが、Unity で UWP アプリを作ると Windows Phone の戻るボタンがフックされて効かなくなるようです これは審査で不合格になるかもしれないので、Unity の公式ページで報告しておきました
先日 SVG をロゴに利用する機能を追加した Xamarin Logo Maker ですが、またアップデートしました www.microsoft.com いつの間にか iOS アプリの必須アイコンサイズ(167x167px)が追加されていたので、そのサイズの画像も出力するようにしてみました それは…
ご存知の方も多いかと思いますが、3月末にアメリカ、カナダの開発者向けに Holo Lens 開発者向け版が購入可能になります アメリカ、カナダ限定ということで、残念ながら日本にて実機を手にすることはできないようなのですが、代わりにエミュレーターが提供さ…
OS をいちからインストールしなおして 10.10240 版の UWP SDK で Xamarin Logo Maker を修正し・・・ Xamarin Logo Maker – Microsoft ストアの Windows アプリ 無事 SVG 画像を前景ロゴとしてインポートできるようになりました!
XAML for UWP で SVG が描画できるライブラリが公開されたらしく mntone.hateblo.jp 一部機能制限があるみたいですが、ありがたいことに MIT ライセンスなので Xamarin Logo Maker に SVG ロゴ設定ができるように取り込んでみようと思います
Unity で UWP アプリを作る場合現状ではいろいろ制限が多いのですが、今回は UWP の方がやりやすい方法を試してみます 上記のように画面解像度に応じて縦横のアスペクト比を固定してレターボックス表示にしたい場合です
動画リワード広告と呼ばれる動画視聴型の広告は、最近マネタイズ効果が高いと言われています この動画リワード広告、Unity では Unity Ads という SDK を利用して簡単に導入できるようになっています しかし、残念ながら UWP は対応してません!!
そこかしこでレポートが上がっているのでご存じの方も多いと思いますが NuAns NEO というデザインにこだわった Windows 10 Mobile のスマホがついに出荷されました! そして私も予約受付直後に注文していたので先日届いたんです!
Unity でゲームを開発する場合、twitter や facebook、instagram などの SNS サービスと連携させたいと思う場面が多くあります この SNS 連携をかんたんに実装するための SocialConnector というライブラリがあります ただし、対応プラットフォームは iOS と…
というのが開催されるのに今さら気づきました・・・ unity3d.com 優勝賞金 $250,000、佳作でも Unity Pro ライセンスなど結構いいものが出てますね ・・・といっても締め切りがもうすぐなので今から参加はきびしいか?!