※ これは 2018/09/14 Unity 2018.3.0b1 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回、振り子にヒモがつきました・・・がまだ足りない
今度は振り子に余韻となる軌跡を追加してみます
続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
※ これは 2018/09/14 Unity 2018.3.0b1 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回、振り子にヒモがつきました・・・がまだ足りない
今度は振り子に余韻となる軌跡を追加してみます
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最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回とりあえず Unity で 3D 球を振り子運動させましたが何か足りない
ヒモだ!ヒモが足りない!というわけで今回は振り子にヒモを追加してみます
続きを読む※ これは 2018/09/07 Unity 2018.2.6f1 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
HoloLens の機能アップまだー?という感じですがまだまだっぽいので、その日に備えて Unity の 3D であれこれやってみようと思います
とりあえず振り子運動、これをやってみます!
続きを読む※ これは 2018/08/18 Unity 2018.2.5f1、Mixed Reality Toolkit vNext Alpha v2018.7.0.0 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回はアルファ版の次世代 Mixed Reality Toolkit で HoloLens にインストールしたところでエラー!
Windows cannot install package Microsoft.MixedReality.Toolkit_2018.0.11.0_x86__ph1m9x8skttmg because this package depends on a framework that could not be found. Provide the framework "Microsoft.VCLibs.140.00.Debug" published by "CN=Microsoft Corporation, O=Microsoft Corporation, L=Redmond, S=Washington, C=US", with neutral or x86 processor architecture and minimum version 14.0.26726.0, along with this package to install. The frameworks with name "Microsoft.VCLibs.140.00.Debug" currently installed are: {Microsoft.VCLibs.140.00.Debug_14.0.25830.2_x86__8wekyb3d8bbwe} Package failed updates, dependency or conflict validation. UnityEngine.Debug:LogError(Object) Microsoft.MixedReality.Toolkit.Internal.Utilities.WindowsDevicePortal.<GetInstallStatusAsync>c__asyncB:MoveNext() (at Assets/MixedRealityToolkit/_Core/Utilities/WindowsDevicePortal/DevicePortal.cs:468) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1:SetResult(Response) Microsoft.MixedReality.Toolkit.Internal.Utilities.WebRequestRest.<GetAsync>c__async0:MoveNext() (at Assets/MixedRealityToolkit/_Core/Utilities/WebRequestRest/Rest.cs:66) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1:SetResult(Response) Microsoft.MixedReality.Toolkit.Internal.Utilities.WebRequestRest.<ProcessRequestAsync>c__async8:MoveNext() (at Assets/MixedRealityToolkit/_Core/Utilities/WebRequestRest/Rest.cs:246) System.Runtime.CompilerServices.MoveNextRunner:Run() Microsoft.MixedReality.Toolkit.Internal.Utilities.Async.AwaiterExtensions:RunOnUnityScheduler(Action) (at Assets/MixedRealityToolkit/_Core/Utilities/AsyncUtility/AwaiterExtensions.cs:151) Microsoft.MixedReality.Toolkit.Internal.Utilities.Async.SimpleCoroutineAwaiter`1:Complete(AsyncOperation, Exception) (at Assets/MixedRealityToolkit/_Core/Utilities/AsyncUtility/AwaiterExtensions.cs:195) Microsoft.MixedReality.Toolkit.Internal.Utilities.Async.<ReturnSelf>c__Iterator2`1:MoveNext() (at Assets/MixedRealityToolkit/_Core/Utilities/AsyncUtility/AwaiterExtensions.cs:387) UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
これを何とかしたい
続きを読む※ これは 2018/08/18 Unity 2018.2.3f1、Mixed Reality Toolkit vNext Alpha v2018.7.0.0 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回はアルファ版の次世代 Mixed Reality Toolkit で HoloLens 用のビルドをしたところ、ビルドエラーになってしまいました
これをなんとかしたい
続きを読む※ これは 2018/08/18 Unity 2018.2.3f1、Mixed Reality Toolkit vNext Alpha v2018.7.0.0 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
Mixed Reality Toolkit の次期バージョン vNext のアルファ版がプレリリースしていました
詳しいことは下記でも紹介されていますが、せっかくなのでチラ見!
※ 必要環境は下記の通り
環境 | 必要条件 |
---|---|
Unity | 2018.1 以降が必須、2018.1.9f1 推奨 |
C# ランタイム | .NET 4.x API 指定必須 |
プラットフォーム | UWP ビルドサポート必須 |
Windows SDK | 10.0.17134 以降 |
Visual Studio | 2017 以降 |
Windows 10 | Fall Creators Update 以降 |
.NET 4.x 指定必須のため C#6 が使えるように!
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