しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Blender で放射状に面を分割する

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

HoloLens まだー?といいつつ Blender

今回はこんな感じに平面を放射状に分割してみます

やり方はかんたん

Tab キーで編集モードに切り替えてから、面を選択、Alt + P キー(扇状に分離)を押すだけ!

円錐もかんたんに作れますね