しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Pixel Tablet 買った!

予約開始日に即ポチした Pixel Tablet が届いた!

React のチュートリアル(4)

※ これは 2023/05/18 時点の create-react-app@5.0.1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き React のチュートリアルの続きを焦らず少しずつ進める

React のチュートリアル(3)

※ これは 2023/05/18 時点の create-react-app@5.0.1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き React のチュートリアルの続きを焦らず少しずつ進める

React のチュートリアル(2)

※ これは 2023/05/18 時点の create-react-app@5.0.1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き React のチュートリアルの続きを焦らず少しずつ進める 急いでるわけではないのでホントにゆっくりやる

React のチュートリアル(1)

※ これは 2023/05/18 時点の create-react-app@5.0.1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き React のチュートリアルの続きを焦らず少しずつ進める

React をはじめてみる

※ これは 2023/05/18 時点の create-react-app@5.0.1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity のネタ切れになってしまったので、これまであまり触ってこなかった分野をやってみることにする それは React ! UI にから…

Pixel Tablet 買った

Google I/O 開催前からスペックが流れていた Pixel Tablet を買った!

Unity の Visual Effect Graph で同心円状のエフェクトを描画する

※ これは 2023/04/28 時点の Unity 2022.2.17f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はドーナツ型のメッシュを穴の部分の大きさを Shader Graph で調整して描画してみた ドーナツ型メッシュの描画 これを Visual Effe…

Unity URP で Shader Graph でドーナツ型メッシュの穴を調整する

※ これは 2023/04/14 時点の Unity 2022.2.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP Shader Graph を使って Sprite に光る走査線を表示するような効果をつけた ドーナツ型メッシュの描画 今回はこんなドーナツ…

Unity URP Shader Graph を使って Sprite に光る走査線を表示する

※ これは 2023/04/14 時点の Unity 2022.2.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP Shader Graph を使って Sprite の Bloom 効果を明滅させた 境界線が明滅 今回はさらに光る走査線を表示するような効果をつ…

URP で Shader Graph を使って Sprite を明滅させる

※ これは 2023/04/06 時点の Unity 2022.2.13f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP 3D で Sprite に向きを無視してカスタムライティングした 距離に応じてライティング 今回は Shader Graph を使って Sprite …

Unity URP で Sprite の向きを無視してカスタムライティングする

※ これは 2023/03/24 時点の Unity 2022.2.12f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP 3D で Sprite に Point Light のライティングをあててみたが・・・ Point Light の前に来ると効果が消える Sprite には向き…

Unity URP で Sprite に Point Light のライティングをあてる

※ これは 2023/03/24 時点の Unity 2022.2.12f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください URP 2D でいろいろ試せたので、また URP 3D で HD2D 的なことを試したい matatabi-ux.hateblo.jp 以前やった Sprite に影をつけるやり…

Unity URP で輝く月の白飛びを抑える

※ これは 2023/03/09 時点の Unity 2022.2.9f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回作った輝く月、悪くはないんだけどちょっと白飛びしてしまっている 輝く月 もう少し色味をのせた感じに調整したい

Unity URP で輝く月をつくる

※ これは 2023/03/09 時点の Unity 2022.2.9f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください PLATEAU SDK のテクスチャ出ないのよくわからないので、Unity URP に戻って続き 輝く月 雲の次は輝く月をつくってみたい!

日本公式 3D都市モデル PLATEAU SDK for Unity を使ってみる

※ これは 2023/03/02 時点の Unity 2021.3.19f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 日本の国土交通省公式の 3D 都市モデルが Unity で正式に使えるようになったらしい assetstore.unity.com とりあえず使ってみたい

Unity 2D URP Visual Effect Graphで雲をつくる

※ これは 2023/02/23 時点の Unity 2022.2.7f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回星空を作ったので、今度は空に Visual Effect Graph を使って雲を浮かべたい 雲を浮かべる

Unity 2D URP Visual Effect Graphで星空をつくる

※ これは 2023/02/03 時点の Unity 2022.2.5f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2022.2 以降の HDRP をひと通り試したので、今度は 2D URP を試す 星空 今回は Visual Effect Graph でこんな感じの星空を作りたい

Unity 2022.2 HDRP で太陽を作る

※ これは 2023/02/03 時点の Unity 2022.2.5f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について なんか上記のデモと違って太陽の光が弱い?ような気がしたのでそのあたり…

Unity 2022.2 HDRP で雲を動かす

※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について 作っただけじゃ静止していたのを上記のようにダイナミックに動かしてみた…

Unity 2022.2 HDRP で雲をつくる

※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作れるようになったらしい雲について とりあえずこの雲を作ってみたい

Unity 2022.2 HDRP で海をつくる

※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2022.2 以降の HDRP で新しいウォーターシステムが使えるようになったらしい これを試してみたい・・・とりあえず海を出現させる

Unity 2022.2 以降でフィールド参照を維持しながらスクリプトを置き換える

※ これは 2023/01/06 時点の Unity 2022.2.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2022.2 以降での不都合をもう一つ見つけてしまった Unity 2022.1.24f1 までは Inspector の Debug モードを有効にすると・・・ In…

Unity 2022.2 以降で Firebase Unity SDK のビルド失敗に対応する

※ これは 2022/12/23 時点の Unity 2022.2.1f1, Firebase Unity SDK v10.3.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください リリースされた Unity 2022.2 の TECH ストリーム、さっそく触ってみようと Firebase Unity SDK をインポ…

Unity 2022.2 がリリースされた!

※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください もうすでに触ってるけど Unity 2022.2 の TECH ストリームがリリースされた! blog.unity.com

Unity で MemoryPack for C# でデータをファイル保存する

※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 MemoryPack for C# で、コード生成が不要になったようだったけど IL2CPP ビルドで実機確認したわけでは…

Unity で MemoryPack for C# でシリアライズする

※ これは 2022/12/01 時点の Unity 2022.1.23f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 少し前に使ってみた MessagePack for C# について matatabi-ux.hateblo.jp なんと性能がアップした後継のラ…

Unity の Localization のビルドエラーが Issue Tracker に登録された

※ これは 2022/11/24 時点の Unity 2022.1.23f1 Localization v1.4.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 下記のこの前強引になんとかした iOS App Info の Localization ビルドエラーの件について matatabi-ux.hateblo.j…

Unity の Localization で iOS ATT に対応する

※ これは 2022/11/17 時点の Unity 2022.1.23f1 Localization v1.4.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、Unity の Localization でアプリ名の多言語化をやってみたので、今回はさらに iOS 14 以降で必須となる App…

Unity の Localization でアプリ名を多言語化対応する

※ これは 2022/11/11 時点の Unity 2022.1.22f1 Localization v1.4.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、Unity の Localization でアプリ名の多言語化をやってみたが、ビルド時にエラーが出たので解消を試みる 謎…