読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

HoloToolkit で任意フォントの 3Dテキストを表示する

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Segoe UI のフォントで HoloToolkit の 3D テキストを表示して…

HoloToolkit で HoloLens 用 3Dテキストを表示する

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloToolkit の入力系の機能はある程度試せたので、今度は 3D テキス…

まどすた#2 に登壇します

すでに参加枠埋まっちゃってますが、来たる 3/11(土)に開催予定のまどすたにスピーカーとして登壇することになりました metro.connpass.com ピンチヒッター的な参加なので内容は期待しないでください・・・HoloLens 成分はないですし、前回のわんくまで話…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象をつかんで移動させる)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit のアップデートに伴う移行作業、今回は下記の記事で…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(対象を選択したら色を変更する)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit のアップデートに伴う移行作業、今回は下記の記事で…

HoloLens 用に必要な入力機能が全部入りの Prefab

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しい HoloToolkit ではかんたんに必要な機能が導入できるよう改善が…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(注視に対する反応対応)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLensToolkit は以前よりもだいぶ設計を見直した(もちろんより良…

HoloLens 用に必要な設定が全部入りのカメラ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 少し前の下記の記事にて UnityEditor 上でもカメラを含むオブジェクト…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(UnityEditor 上での視線移動)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Unity 5.5 版にアップデートした HoloToolkit で視線追従カー…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(視線追従カーソルの表示)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 はとりあえず HoloToolkit を Unity 5.5 版にアップデートしてみ…

HoloToolkit を Unity 5.5 版に入れかえたい

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 5.5 の正式リリースに合わせて、HoloToolkit も対応版にアップ…

【失敗】HoloLens エミュレーターで Surface Dial を使ってみたい

※ これは 2016/12/04 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 5.5 が正式リリースして普通に HoloLens をサポートしましたね …

Unity 5.5(ベータ版) が HoloLens をサポートするそうです

※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください [New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人が…

Unity で作った UWP アプリから Surface Dial を使いたい

※ これは 2016/11/20 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Surface Dial を UWP で利用してみました 今回はさらに Unity で作った UWP アプリから使ってみたいと思います ※ 今回のサンプルコードは下記にアッ…

新しいねこキャラ 3D モデルがアセットストアに出たようです

そろそろ無機質でないモデルを使って HoloLens アプリを作り始めようとしていたら、いい感じの 3D モデルが Unity Asset Store にあがっていました にゃんこ Pro https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/72861 お値段的にはそこそこしますが、欧…

HoloLens 用 Toolkit で Unity Editor 上でも視線を動かしてみる

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で Hold した対象を移動させる実装を試してみました 今回はこれまで HoloL…

HoloLens 用 Toolkit 更新、対象をつかんで移動させてみる

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で選択されたパネルの色を切り替える動作を作ってみました 今回は HoloToo…

HoloLens 用 Toolkit で注視した対象を選択したら色を変更する

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で注視されたパネルを半透明にする動作を作ってみました 今回はちょっとだ…

HoloLens 用 Toolkit で注視した対象を半透明のフォーカス状態にする

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で注視位置を表すカーソルを表示してみました 今回はさらに注視されていて…

HoloLens 用 Toolkit で視線追従カーソルを表示する

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloLens 用の Toolkit を Unity パッケージ化したので、今回はさっそくこの Toolkit …

HoloLens 用 HoloToolKit をパッケージ化する

※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity の視線判定周りをいろいろ試していましたが、MVP の中村さんが紹介されているようにすで…

HoloLens 一般販売開始と HoloLens 用 Unity テクニカルプレビューのアップデート!

今回もアメリカまたはカナダで料金を支払える開発者一人5台まで、再販禁止などの条件付きですが、ついに HoloLens の一般販売が開始されたようですね jp.techcrunch.com これはほしい・・・夢が広がりますね

Unity 5.4 で VR 対応が強化されたようです

今月一日よりオレンジキューブ社に入社しました! obu そしてそのオレンジキューブ社、gumi 社にて企画・開発したクリスタルオブリユニオンが、本日初のニコ生公式特番をやるそうです! live.nicovideo.jp というわけであからさまな宣伝をさせていただきまし…

HoloLens で Colider を利用せずに Unity の注視箇所表示(不具合修正)

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Colider を利用せずに Button への注視を検出しようとしました しかし、どうも衝突…

HoloLens で Colider を利用せずに Unity の Button の注視検出をしてみたい

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのタップ操作を検出できるようになりました ただ、Button への注視に物理…

HoloLens で Unity の Button へのタップを検出してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのホールド操作を検出したのでさらにタップ操作を検出してみたいと思いま…

HoloLens で Unity の Button へのホールドを検出してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は Button に視線が当たった場合にカーソルのようなものを表示するようにしてみまし…

【私事】所属先が決まりました

先日求職中となったことをご報告しておりましたが、このたび 8 月 1 日づけで 株式会社オレンジキューブ さまに入社させていただくことが決まりましたのでご報告いたします あの岩永さんが CTO をされているスマホゲームの企画開発・運営をしている事業会社…

HoloLens で Unity の Button を注視したら視線位置にカーソルを表示させてみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button に対して Collider を指定することで視線が当たっているかどうかを検出する…

HoloLens で Unity の Button の注視を検出してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は主に Oculus Rift と GearVR 用だった VR UI サンプルを HoloLens で試してみまし…

【再掲】 6/11(土) わんくま東京#102 が開催されます

以前お知らせしましたが、開催日が迫ってきたので改めてお知らせさせていただきます 来たる 6/11(土)にスピーカーとして わんくま勉強会東京#102 に登壇させていただくことになりました

【未解決】 HoloLens で VR 用の Unity サンプルスクリプトを利用してみる

※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Unity の標準 Button を HoloLens エミュレーター上で表示してみましたが、残念なが…

【未解決】 HoloLens で Unity の Button を表示してみる

※ これは 2016/05/21 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください VR アプリにの UI について、とりあえず Button を表示するとどうなるか試してみます

【宣伝】 6/11(土) わんくま東京#102 に登壇します

前回の記事を見た方々からいろいろお声いただきありがとうござます とりあえず絶賛就職活動していますので、よいご縁がありましたらご報告させていただきます・・・やはりいざというときはお知り合いですね というわけで前回の記事でも予告した通り、来たる …

【私事】 求職中になりました(白目

すでに何人かのお知り合いの方々にはお話ししていましたが、2016/05/11 現在、タイトルの通り3月中旬より芸者東京エンターテインメント株式会社を退職し、絶賛失業中の身となりました!

HoloLens 用に Navigate ジェスチャで 3D オブジェクトを配置する Unity アプリを作る

※ これは 2016/04/27 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は回り込んでくるねこの動きを作りましたが、今度は下記の動画にも出てくるようなドラ…

HoloLens 用に Unity で目の前に回り込んでくる動きを実装する

※ これは 2016/04/27 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください こんな神イベントがみつばさんと田淵さんによって開催されるようです 私も参加応募したので…

Unity で HoloLens 用のVRアプリを作ってみる

※ これは 2016/04/13 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は HoloLens エミュレーターで Unity アプリを動かしてみましたが、単なる 2D アプリと同…

HoloLens エミュレーターを動かしてみた

エミュレーターですが、ついに HoloLens の動作確認ができるようになりましたね Using the HoloLens emulator まだ英語ですが開発者向けドキュメントが公開されています このページの上の方の「Get the emulator!」のリンクからインストーラーがダウンロード…

Unity 5.3.2f1 の UWP で Windows Phone の戻るボタンが効かない?

いつからこうだったのかわかりませんが、Unity で UWP アプリを作ると Windows Phone の戻るボタンがフックされて効かなくなるようです これは審査で不合格になるかもしれないので、Unity の公式ページで報告しておきました

Holo Lens エミュレーターが公開されるようです

ご存知の方も多いかと思いますが、3月末にアメリカ、カナダの開発者向けに Holo Lens 開発者向け版が購入可能になります アメリカ、カナダ限定ということで、残念ながら日本にて実機を手にすることはできないようなのですが、代わりにエミュレーターが提供さ…

Unity for UWP でアスペクト比を固定したレターボックス表示にする

Unity で UWP アプリを作る場合現状ではいろいろ制限が多いのですが、今回は UWP の方がやりやすい方法を試してみます 上記のように画面解像度に応じて縦横のアスペクト比を固定してレターボックス表示にしたい場合です

Unity for UWP で動画リワード広告を表示したい

動画リワード広告と呼ばれる動画視聴型の広告は、最近マネタイズ効果が高いと言われています この動画リワード広告、Unity では Unity Ads という SDK を利用して簡単に導入できるようになっています しかし、残念ながら UWP は対応してません!!

Unity for UWP で SNS 連携がしたい

Unity でゲームを開発する場合、twitter や facebook、instagram などの SNS サービスと連携させたいと思う場面が多くあります この SNS 連携をかんたんに実装するための SocialConnector というライブラリがあります ただし、対応プラットフォームは iOS と…

Windows ストアアプリの Unity ゲームコンテスト 2016

というのが開催されるのに今さら気づきました・・・ unity3d.com 優勝賞金 $250,000、佳作でも Unity Pro ライセンスなど結構いいものが出てますね ・・・といっても締め切りがもうすぐなので今から参加はきびしいか?!

Unity で複数のカメラ映像を同時に表示したい

今回は Unity で複数のカメラ映像を画面に同時に表示してみます 例によって戦車にネコを載せています・・・3カメでこんな配置をしてみたい

スマホアプリの市場分析に便利なサービス「App Annie」

自分のように経験値も才能もないエンジニアが面白いゲームを思いつくにはどうしたらよいか? いくら悩んだところでアイデアは降ってこないので、客観的に市場に受けているアプリを分析してヒントを得るしかないと思い探してみると 無料のアプリストアレポー…

Unity で 3D 猫を主観視点で動かしてみる

これまではメインカメラを固定して客観視点で 3D 猫を動かしていましたが、これを猫視点の主観視点に変更しようと思います

Microsoft MVP for Windows Development を再受賞しました(2年連続2回目)

というわけで 2016年1月度の Microsoft MVP for Windows Development を受賞させていただくことができました Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux) アワード制度の移行期ということでどうなることかと思いましたが、これもみなさ…

Unity で 3D 猫にボールをけらせてみる

猫が駆け抜けるだけだとまだ普通すぎるので、さらに 3D のボールを追加してけとばせてみたいと思います