しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Mixed Reality

ヘッドセットなしで Vカツ の Vルーム 動かしてみた

300を超える設定項目から3Dキャラをカスタマイズできる Vカツ というアプリが配信されましたね store.steampowered.com 対応ヘッドセットがあれば作った3Dキャラを VR 空間を動かせる「Vルーム」という機能があるのですが・・・ HoloLens では動かせない!で…

Blender で線上にミゾをつける

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください どんどん行きましょう Blender というわけで今回はメッシュの線上にそって下記のような感じにミゾを入れてみます

Blender で放射状に面を分割する

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください HoloLens まだー?といいつつ Blender 今回はこんな感じに平面を放射状に分割してみます

Microsoft MVP for Windows Development を再受賞しました(4年連続5回目)

梅雨明けも発表されて本格的に暑くなってきましたね なんと、昨年度も Microsoft MVP for Windows Development を受賞させていただくことができました Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux) 今回こそは受賞できないかも・・・と覚…

Blender でソフトクリームのようならせんカーブを作る

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に続き Blender 今回はこんな感じのらせんカーブを作ってみます

Blender で表面に判を押したように切り込みを入れる

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 2019年に新型 HoloLens が出るよ、という情報がありましたが・・・ちょっと遠い Microsoft's Next-Gen HoloLens is Codenamed Sydney; Arr…

CG World Blender 特集本のすすめ

ついに!あのプロ CG / 映像制作者向け雑誌の「CG WORLD」で Blender の特集が組まれました! CGWORLD (シージーワールド) 2018年 07月号 vol.239 (特集:ここまでできるBlender、はじめよう! 3Dペイント)出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2018/06/09…

MRTK の Dialog を使ってみる

※ これは 2018/05/25 Unity 2017.4.1f1、Mixed Reality Toolkit 2017.4.0.0 Release Candidate 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Progress の次は Dialog のサンプルをお試し github.com 必要環境は下記の通り 環境…

MRTK の Progress Indicator を使ってみる

MRTK の Progress Indicator を使ってみる

Blender でモデルの厚みを変えたい

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender の鍛錬は続く ・・・今回は次のようなドーナツ型の形(メッシュ)の厚みを変えてみたいと思います

Blender で指輪っぽい形を作る

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は Blender でドーナツを細くしてみましたが、今回はこんな指輪っぽい形を作ってみます

Blender で裏面表示用に厚みをつける

※ これは 2017/05/19 Blender ver.2.79a 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください MRTK の次期バージョンがいっこうにリリースされず 2018年3月にリリースされるはずじゃあ・・・といってもしょうがないので、Blender をし…

Unity + MRTK でバウンディングボックスを利用する

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.4 Patch Release 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 以前は MRDesignLab の方に入っていた BoundingBox や AppBar が新しい Mixed Reality T…

Unity + MRTK で入力を受けつける両手ジェスチャを制御する

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.4 Patch Release 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しい Mixed Reality Toolkit がプレリリースされました! github.com というわけで、…

Unity + MRTK の HoloLens アプリで立てた指の座標を取得する

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 指を立てたらねこモデルが顔をこちらにむけることはできました HoloLens 実機ではモーションコ…

Unity + MRTK の HoloLens アプリで指を立てたら反応するようにする

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 現実世界に降り立ったにゃんこ、今回は Mixed Reality Toolkit を利用して待機中は毛づくろい…

Unity で Spacial Maping 上にキャラモデルを立たせてみる

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3、Mixed Reality Toolkit 2017.2.1.3 Hot Fix 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ねこモデルがカメラの方向を向くようになったので、今度は HoloLens 上で現実世界の物体にねこ…

Unity でアニメーションさせながらスクリプトでモデルを動かす

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ねこモデルで坂道を登らせることはできましたが、よく見るとラッキービーストのモデルでできていたことができていませんでした なんと待機…

Unity の CharactorController で坂道を登らせる

今まで使っていたラッキービーストモデル・・・なんとPC 新調時に誤って消してしまいました! せっかく作ったのにもったいない! また作り直すのもちょっとつらいのでしかたなく下記のモデルを利用することにしました assetstore.unity.com どうせならにゃん…

Unity でキャラクターを歩きながらカメラに近づけてみる

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 歩きモーションのアニメができたので、今回は歩きながらカメラに近づいてくる動きを実装してみます

Unity でボーンつきのモデルにモーションをつける

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 上でラッキービーストのモデルをカメラに向くようにしてみましたが、今度は歩きモーションを作ってみます まずは Hierarchy 上の bea…

Unity でカメラの方向に 3D モデルを向かせる

※ これは 2018/01/08 Unity 2017.3.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ラッキービーストのモデルの準備ができたので、今回はこのモデルをカメラの向きを向くようにしてみたいと思います まずは Blender の エク…

Blender で左右対称な形をモデリングする

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 左右対称な形をモデリングする場合、左右それぞれ同じ加工をすれば済むのですがちょっと複雑な形になるとめんどくさい ということで Blend…

Blender で正多角形、正多角柱を作る

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえずモデリングのベースとなる下記のような多角形の柱を作ります

Blender で押したショートカットキーを画面に表示する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 現在の HoloLens では普通の MMD モデルはちょっとポリゴン数が多すぎて動かすのがまだきつそう というわけで何かもう少しローポリのモデ…

MRDesignLab の Button で MMD のモーションを制御したい

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください BoundingBox の次は Button を配置してみたい MRDesiginLab に含まれる CompoundButton でサーバルちゃんの…

MMD モデルに MRDesignLab の BoundingBox を表示する

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえず MRDesignLab のサンプルが動いたので、MMD モデルに BoundingBox を表示させてみたい というわ…

MRDesignLabs のサンプルを Unity 2017.2.0f3 用に移行する

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください そろそろ HoloLens 用の UI を追加していきたいところ・・・というわけで Microsoft の HoloLens チームが…

HoloLens 上で MMD モデルにモーションをつける

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください サーバルちゃんモデルのポリゴン数を軽減できたので、今度は HoloLens 上で動かしてみたい ということで hi…

Mixed Reality Toolkit を Unity 2017.2.0f3 用にアップデートする

※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2017.2 バージョンが正式にリリースされましたね blogs.unity3d.com というわけで Unity と Windows …