しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Blender

Blender で特定の角にはスムージングがかからないようにする

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は曲面をポリゴンを増やさずに滑らかにしてみました 下記のような円柱に対してもスムージングをかければ綺麗な局面ができるはず・・…

Unity でポリゴン数を増やさずに 3Dモデルの曲面を滑らかに表示したい

※ これは 2017/08/04 Blender ver.2.78c、Unity 2017.1f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は円筒のモデルに表裏両面のテクスチャを貼りつけてみましたが、こうしてみると円筒なのに角が目立つ! というわけで…

Unity で 3D モデルの表裏両面をレンダリングしたい

※ これは 2017/08/04 Blender ver.2.78c、Unity 2017.1f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は円筒に対してテクスチャを貼りこみやすい配置で UV 展開をしてみました とりあえず、下記のような感じで円筒に貼り…

Blender で円筒にテクスチャを貼りたい

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 円柱の底と上面があいている筒状の形に下記のような感じでテクスチャを貼りこみたい! それには 2次元で表現される画像を 3次元座標上にマ…

Blender でカーブを利用して額縁のフレームを作る

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください まだまだ可能性を秘めたカーブでモデリング 今回は立体的な額縁を作ってみます

Blender でカーブを利用してフレンチクルーラーを作る

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ドーナツが食べたくなったのでカーブでフレンチクルーラーを作ってみたいと思います

Blender で曲線にそって円を移動させてできる軌跡から形をつくる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回もカーブ、カーブ、カーブを利用したモデリング 下記のような円のカーブと曲線のカーブを作ります・・・これを組み合わせてみます ぐ…

Blender でカーブを利用してバネみたいなものを作る

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 強力なカーブを利用したモデリングをさらにお試し 今回はカーブを利用して下記のようなバネっぽいものを作ってみます

Blender でろくろを回すように立体を作る

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回もカーブを利用したモデリングに挑戦 ろくろを回して陶磁器を成形するように、下記のようなベジェ曲…

Blender で 2D カーブをつかってみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は下記のようなカーブと呼ばれる曲線を使って立体を作ってみます

Blender で面を細分化する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回はモデルの面を下記のような感じに分割してみたいと思います

Blender でモデルの面取り(ベベル)をする

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 引き続き Blender 修行 今回は単純な立方体のモデルを下記のように面取り(ベベル)して角張ったところ…

Blender で2つの面のすき間を埋める

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 は Blender で取っ手っぽいものを押し出して作ってみました 今回は「辺ループのブリッジ」という…

Blender で押し出ししてみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は まどすた#2 でみつばさんがメタセコというソフトでやっていた「押し出し」を Blender でやってみ…

Blender でモデルを上下に分割する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください GW 明けもモデリング というわけで今回は下記のような円柱を上下に分割してくびれをつけてみます とりあ…

Blender で一体になったモデルを部品に分解する

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.6.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回 では Unity の AssetStore からダウンロードした 3D モデルを Blender に取り込んでみました Ass…

Blender に Unity アセットストアのモデルを取り込んでみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity アセットストアの購入した 3D モデルを利用するとき、ちょっとだけ形状を変えたいということがあ…

Blender の UI を日本語化したい

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Blender はデフォルトではすべての UI が英語で表示されます 一応この状態でも使えなくはないですが、かんたんに日本語化できるためせっか…

Blender でとりあえず既成のモデルを配置したい

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 来るべき Mixed Reality の世界 に向けて 3D モデリングのお勉強 とりあえず第一歩として Blender で立方体や球体など既成のモデルを配置…

3D モデリングソフト Blender をインストールしてみる

※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Microsoft MVP に Windows Design の Contribution Area が追加されたので、HoloLens 用にそっち方面も手を出してみようかと、フリー&オ…