Unity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
年末の Xamarin × ResourceDictionary でプラットフォームごとに配色を変えたい の続きです 前回は App.xaml に ResourceDictionary を追加し、 タグでプラットフォームごとのリソースを定義していましたが、この書き方だと見づらいし修正も煩雑になりやすい…
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