この前の まどすた#2 でも言及した脱出ゲームに関して、マネタイズのノウハウを教えてくれるセミナーが開催されるらしいです
あまりこういった機会はないので興味のある方は参加してみるのも良いかと思います。
もう結構枠が少なくなっていますがきっとキャンセルする方も出るはず・・・HoloLens のためにおこづかいほしい!
Unity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
来るべき Mixed Reality の世界 に向けて 3D モデリングのお勉強
とりあえず第一歩として Blender で立方体や球体など既成のモデルを配置する方法を確認してみます
続きを読む日本語版の MVP サイトではまだ載ってないのですが、英語版の MVP サイトでは Microsoft MVP の Windows Development のカテゴリに「Windows Design」の Contribution Area が追加されているのはご存知でしょうか
詳細は不明ですが、設計の方の Design ではなく、UX やビジュアルデザインの方の Design と予想されます
今後はデザイナーの方も MVP になったりするのか?!気になりますね
※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は Segoe UI のフォントで HoloToolkit の 3D テキストを表示してみました
今回は別のフォントで表示するためにマテリアルを追加してみたいと思います
続きを読む※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
HoloToolkit の入力系の機能はある程度試せたので、今度は 3D テキストを表示してみようと思います
HoloToolkit には HoloLens 用に 3DTextPrefab と UITextPrefab というテキスト表示用のプレハブが用意されています
UITextPrefab の方は通常の Unity 用テキストを HoloLens 用にスケーリングされているだけのようだったので、今回は 3D空間における GameObject として表示される 3DTextPrefab を使ってみます
続きを読むすでに参加枠埋まっちゃってますが、来たる 3/11(土)に開催予定のまどすたにスピーカーとして登壇することになりました
ピンチヒッター的な参加なので内容は期待しないでください・・・HoloLens 成分はないですし、前回のわんくまで話した内容とあまり変わらないです!
例によって版権云々の関係で発表資料は会場でしか見せられません、ごめんなさい!
圧力団体の方がたくさんいらっしゃりそうでこわいです!