しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

HoloLens 用に必要な設定が全部入りのカメラ

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

少し前の下記の記事にて UnityEditor 上でもカメラを含むオブジェクトを動かすやり方を試してみました

・・・実はカメラを UnityEditor 上で動かすだけならもっとかんたんな方法がありました!!

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Microsoft MVP for Windows Development を再受賞しました(3年連続3回目)

あけましておめでとうございます

本年もよろしくお願いいたします!

去年も Microsoft MVP for Windows Development を受賞させていただくことができました

Most Valuable Professional - Tatsuji Kuroyanagi (matatabi-ux)

今回は受賞できないかもと覚悟していたのですが、ありがたいことにこのような結果となりました

Unity と HoloLens でも OK だよ、というお墨付きをいただいたのでしょうか、今年も引き続きこの分野の情報発信を続ける予定です

日本でも HoloLens が買えるので、できれば早めに手に入れたいところです・・・!

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(UnityEditor 上での視線移動)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 は Unity 5.5 版にアップデートした HoloToolkit で視線追従カーソルが表示されるように移行してみました

今回は下記の記事でやっていた UnityEditor 上での視線移動機能を移行してみます

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HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(視線追従カーソルの表示)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 はとりあえず HoloToolkit を Unity 5.5 版にアップデートしてみました

色々と変更があったらしく、残念ながら今まで作っていたサンプルはそのままでは移行できなかったようなので、最新版に合うように移行修正をしていきたいと思います

とりあえず今回は下記の記事でやっていた視線追従カーソルの表示から手を付けます

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HoloToolkit を Unity 5.5 版に入れかえたい

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity 5.5 の正式リリースに合わせて、HoloToolkit も対応版にアップデートが入ったようです!

github.com

というわけで HoloToolkit のアップデート

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【失敗】HoloLens エミュレーターで Surface Dial を使ってみたい

※ これは 2016/12/04 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity 5.5 が正式リリースして普通に HoloLens をサポートしましたね

blogs.unity3d.com

そこで、ちょっと前に作った Surface Dial 用の Unity UWP アプリを HoloLens エミュレーターで動かしてみようと思います

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Unity 5.5(ベータ版) が HoloLens をサポートするそうです

※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

[New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build

f:id:matatabi_ux:20161126074400p:plain

Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人がいたのでリリースノートを見てみたら

f:id:matatabi_ux:20161126074914p:plain

ホントだった!!

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Unity で作った UWP アプリから Surface Dial を使いたい

※ これは 2016/11/20 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回Surface Dial を UWP で利用してみました

今回はさらに Unity で作った UWP アプリから使ってみたいと思います

※ 今回のサンプルコードは下記にアップしています

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Surface Dial を UWP で使ってみる

※ これは 2016/11/16 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 はとりあえず Surface Dial をいじってみましたが、これをさっそく UWP で使ってみたい!

ということで、英語にて公開されている下記 API ドキュメントをもとにかんたんなサンプルアプリを作ってみます

Surface Dial interactions

RadialController class - Windows app development

※ 今回のサンプルコードは下記にアップしています

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