しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(UnityEditor 上での視線移動)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 は Unity 5.5 版にアップデートした HoloToolkit で視線追従カーソルが表示されるように移行してみました

今回は下記の記事でやっていた UnityEditor 上での視線移動機能を移行してみます

続きを読む

HoloToolkit を Unity 5.5 版に移行(視線追従カーソルの表示)

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 はとりあえず HoloToolkit を Unity 5.5 版にアップデートしてみました

色々と変更があったらしく、残念ながら今まで作っていたサンプルはそのままでは移行できなかったようなので、最新版に合うように移行修正をしていきたいと思います

とりあえず今回は下記の記事でやっていた視線追従カーソルの表示から手を付けます

続きを読む

HoloToolkit を Unity 5.5 版に入れかえたい

※ これは 2016/12/11 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f3(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity 5.5 の正式リリースに合わせて、HoloToolkit も対応版にアップデートが入ったようです!

github.com

というわけで HoloToolkit のアップデート

続きを読む

【失敗】HoloLens エミュレーターで Surface Dial を使ってみたい

※ これは 2016/12/04 Windows 10 Anniversary Edition(10.0; Build 14393)、Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Unity 5.5 が正式リリースして普通に HoloLens をサポートしましたね

blogs.unity3d.com

そこで、ちょっと前に作った Surface Dial 用の Unity UWP アプリを HoloLens エミュレーターで動かしてみようと思います

続きを読む

Unity 5.5(ベータ版) が HoloLens をサポートするそうです

※ これは 2016/11/25 Unity ver.5.5.0f2(Windows版) 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

[New build] - HoloLens now included in the 5.5.0f1 build

f:id:matatabi_ux:20161126074400p:plain

Unity の Forums をのぞいていたら、こんなことを言ってる人がいたのでリリースノートを見てみたら

f:id:matatabi_ux:20161126074914p:plain

ホントだった!!

続きを読む

Unity で作った UWP アプリから Surface Dial を使いたい

※ これは 2016/11/20 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回Surface Dial を UWP で利用してみました

今回はさらに Unity で作った UWP アプリから使ってみたいと思います

※ 今回のサンプルコードは下記にアップしています

続きを読む

Surface Dial を UWP で使ってみる

※ これは 2016/11/16 時点の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回 はとりあえず Surface Dial をいじってみましたが、これをさっそく UWP で使ってみたい!

ということで、英語にて公開されている下記 API ドキュメントをもとにかんたんなサンプルアプリを作ってみます

Surface Dial interactions

RadialController class - Windows app development

※ 今回のサンプルコードは下記にアップしています

続きを読む

Surface Dial を普通の Windows 10 Desktop PC で使ってみる

米国でも 11/10 から発売したばかりの Surface Dial ですが、ちょうど MVP Global Summit でシアトルに来ていたので、1個ゲットしてきました!

f:id:matatabi_ux:20161112181532j:plain

実にシンプルな形状!見た目はアイスホッケーのパックのような円柱形です

続きを読む

Global Summit 参加中

というわけでただいま米国シアトルにいるわけですが、ほとんどの内容が NDA のためほとんど書けることがない・・・

にゃーんがにゃーんでにゃーんになるとか、にゃーんでにゃーんをにゃーんよとか・・・ほとんど書けませんごめんなさい

代わりにシアトルに行ったらぜひ立ち寄るべきところをご紹介

続きを読む

Global Summit 行ってきます!

もしかしたら今年で最後になるかもしれない・・・ので今回も Microsoft MVP Global Summit に行くことにしました

11/6 から約一週間海外へ飛んできます!

基本 NDA だらけなので内容は共有できないと思いますが、あちらで話せそうな面白いものを見つけたらブログにも書こうかと思います!

MVP Global Summit