米国でも 11/10 から発売したばかりの Surface Dial ですが、ちょうど MVP Global Summit でシアトルに来ていたので、1個ゲットしてきました!
実にシンプルな形状!見た目はアイスホッケーのパックのような円柱形です
続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
もしかしたら今年で最後になるかもしれない・・・ので今回も Microsoft MVP Global Summit に行くことにしました
11/6 から約一週間海外へ飛んできます!
基本 NDA だらけなので内容は共有できないと思いますが、あちらで話せそうな面白いものを見つけたらブログにも書こうかと思います!
そろそろ無機質でないモデルを使って HoloLens アプリを作り始めようとしていたら、いい感じの 3D モデルが Unity Asset Store にあがっていました
にゃんこ Pro
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/72861
お値段的にはそこそこしますが、欧米向けの無骨なアセットがほとんどの Asset Store では珍しいかわいい系デザインです
日本人クリエーターのものなのでおすすめですね
さて、これで何をつくろうか?!
※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3(Windows版) 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 は HoloToolkit で Hold した対象を移動させる実装を試してみました
今回はこれまで HoloLens の実機やエミュレーターで動作確認していたところを、HoloToolkit を利用して UnityEditor 上でも簡易的にデバッグできるようにしてみたいと思います
実機やエミュレーターでデバッグする際はいったん UWP に変換しないといけないので、UnityEditor 上で動作確認できれば楽ですよね
続きを読む来たる 10/29(土)に わんくま勉強会東京#103 が開催されるようです・・・が、まだプログラムが確定していないとか;
もう一か月切っちゃってるので未来の記事に向かってリンク置いときます。。。
http://www.wankuma.com/seminar/20161029tokyo103/
続きを読むMVP 審査提出の期限が迫ってきました
今年も自薦で資料を提出するつもりですが・・・今回は合格できるかどうか;
もうちょっとがんばらないとだめなんじゃないかとびくびくしております
発表は1月なのでそれまで長いですが、祈りつつ結果を待ちたいと思います・・・
なんと Xamarin で HoloLens アプリを開発するためのライブラリが公開されたようです
かのミゲル氏のツイッターで明らかになりました
続きを読むXamarin comes to HoloLens, get started today with our NuGet: https://t.co/Lcj8MadgmI samples: https://t.co/O6GGeqbbaY
— Miguel de Icaza (@migueldeicaza) 2016年9月12日